原神在3.3版本上线了玩家们憧憬已久的七圣召唤,已经上线了一段时间了,据说在3.7版本会上线新的活动,相信网友也至极憧憬了,那么接下来就给网友带来3.7七圣召唤活动打法建议。

原神3.7七圣召唤活动打法推荐

第一关

原神3.7七圣召唤活动打法推荐

首先第一关建议选择难度像我如许,选择岩队打的会比较舒适,最好是开局能刷到岩共识,用诺艾尔的战技得到高额护盾与万能元素骰。

以下牌组仅供参考,原因我打的时刻行秋没有上,是以行秋能够换岩盔王,打个纯岩队,最好是能刷到赌徒和狼末。其次便是最后担保每局都能触发规定给的buff。

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内中的岩属性流血狗简易来讲即是用岩元素打他会一层得到buff(最多两层)每层buff使你和他之间的伤害都会增长一点。推荐保障自个有个盾,否则背面很容易被秒掉,丘丘人和流血狗元素发作都是5点伤害,战技3点,生计压力还是较大的,假如持续几回合套不上盾推荐重开。

没有赌徒和狼末的时刻,推荐优先诺艾尔套盾而后切凝光沙场,经过普攻与元素战技,较快叠满流血**uff,这个难度下流血狗的血量为13,叠满buff会使你对他伤害+2,凝光大招伤害为6,场上生计璇玑屏(凝光战技)还能使大招伤害+2。即元素暴发为10点伤害。在你给流血狗叠满buff时,流血狗的血量大抵就在10点以下能够直接斩杀。而后大抵已经2-3回合了,若是尚未狼末的话伤害可能会不敷,最好是担保开局能刷到赌徒和狼末。

总之这一关最好办法是岩队打,选择普通模式以上难度时没有护盾仇人对你伤害增进,这时生涯压力更大,况且具有流血狗这个降生,(抨击之后获取掉血buff,集体扣一滴血,当只要3滴时就不会扣血了,不过实战中我3滴时出战角色也扣了血,以是大略未出战角色3滴血从此不会再吃流血伤害)

第二关

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第二关可以直接选择困难buff,其他什么都不选时敌人血量为6-10-6。由于对面护盾无法抵抗元素爆发伤害,且会直接破裂。你可以选择6点伤害以上大招,也可以选择使用大招+元素战技斩杀第一个野伏众。

但是由于每一轮都有点护盾,所以建议是选择充能为2.的角色,如果运气好,可以在第一轮给下一轮充满。或者是选择加充能的牌这样大致可以做到无缝充能,所以表面上看困难模式6点护盾非常吓人,实际非常虾仁。

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以下为我通关的卡组(不推荐使用,临时乱配,但是我能过大家肯定能过,我只是拿出来测试风队,队伍优点就是都只需要2点充能,打这关还可以。并不最优。)

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第三关

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第三关的buff就是要求我们用草体系,这就非常多样化了,燃烧绽放激化,但是目前燃烧绽放没玩过,相信大家也是激化居多所以自然激化为最优解。(触发激化反应后我放伤害+1,持续两回合)

没什么需要注意的,就是生存压力会有点小大,要灵活切人较少的被对面打反应。

规则的buff是触发草反应,所以有时候敌人头上挂火挂水了也可以用草打反应,并不局限于用激化。

以下我通关的卡组,难度选择如上,激化队种类众多,不过目前最多都是以柯莱加菲谢尔为主,另一个任意选,因为我比较喜欢小提所以平时就带了,而且小提输出能力非常不错。激化反应不缺伤害,选的6回合内打败实际5回合左右即可打完,所以注重躲避敌人的伤害,少被元素反应。手法是菲谢尔开局挂草,换柯莱开出大招,通过召唤物一直保持我们处于激化状态。由于菲谢尔是唯一一个雷,所以必须保证他的生存(神子出来了,后续也许神子能够优化掉他,但是目前还没有实战,无法测评)

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第4、5关

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最后是4,5两关,这两关可以使用同样队伍

因为蕈兽在正常状态会有特殊buff加成,所以最好是带火和雷属性角色,火属性攻击之后会进入枯焦状态丢失所有buff,雷属性会进入活化状态,回合结束获得一点充能,倒下后对方角色获得一点充能。(这个我理解不太深,这个回合获得充能是我方还是敌方,反正就是一个敌我都有利的buff,是把双刃剑所以不建议用雷打出活化状态,当然你自信可以随意。)

然后是无相雷,全身附着雷元素,最快方法肯定是火草,超载,激化反应都是+2点伤害,所以也可以随意打,伤害加成很多所以回合可以选择最少,当然你也可以选择生命加倍。(友情提示:无相雷的素质三连伤害为2+2+3=7。所以你也不想让他多活一轮多放一次三连吧。)

总结下来,蕈兽建议用火,当然用雷也可以。无相雷建议用火,草,不过临时换队可能会麻烦,而且草系目前好像只有草神可以普攻挂草,提纳里需要用到天赋卡牌,而可莉,宵宫都可以用普攻挂火,对元素骰需求少了许多。

当然我使用的卡组是临时的纯火配队,当然不能算优秀,但是可以过,可以给大家借鉴一下。由于不打反应,且骰子单一,自然有很多缺点,打蕈兽那关伤害可能会少一点(可以换宵宫蒸发队,或者雷草激化队,当然纯火伤害也是够的),最好能有武器加成还有群玉阁,保证骰子,还有瘦肉卷能多打普攻的输出。我打的时候没有装武器和瘦肉卷,最后还是过了,就是输出低了点,情况有点小危险,如果欧一点有武器和瘦肉卷就会轻松很多。

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