原神来歆余响是3.0版本推出的一个圣遗物套装,来歆余响圣遗物适合甚么角色?下面一起来看看原神3.0普攻流圣遗物推举

原神3.0版本行将推出如此一套普攻流专属加成圣遗物。先来看看形容,来歆(xīn)余响:2件套加攻18%,通用但逐渐广泛到烂大街的袭击2件;4件套每次普攻掷中裁决一次,初始36%几率触发额外倍率危害,若是未触发会叠加20%几率,触发则重置几率为初始值,0.2秒至多触发一次裁决,成效逻辑有点相似宗室系列兵器。

这套圣遗物外型古朴雅致,淡绿和白色相形见绌,非常素雅好看,很有美玉的高洁感。此中荷花外型和茶壶我更是颇为中意。在成效上,很显然它仅适用于以普攻为首要输出手法的角色或玩法,比方宵宫以及2.6的新角色神里绫人。

原神3.0普攻流圣遗物推荐 来歆余响适配角色

能够看出来歆特效的触发并不稳定,依据频次约即是几率的道理,笔者用外行水平写了一段代码进行模仿,结论如下。在假定每次普攻都触发裁决的情况下,实战中单次触发来歆4件套特效额外危害的几率约是50%。也就是单次触发裁决的危害奢望是(70%攻击力*50% = 35%攻击力),能够近似以为来歆能把角色的单段普攻倍率提升35%。

模仿是现实的,实战中存在如此一个问题,角色不会无限地站场打普攻,老是需求切角色来上buff。现在并不知道来歆触发几率的叠加会不会由于角色被切到后台而重置。若是切后台会把初始几率重置为36%,那么实战中这个约50%的触发几率还会略微低一些。假设站场普攻20次切后台重置几率,总体的平均触发几率会升高0.5%阁下,影响并不大。

原神3.0普攻流圣遗物推荐 来歆余响适配角色

具有一件事~,真的每次普攻都能触发裁决吗?针对这个特效的触发光阴,能够先给出两个边界:0.05秒和0.2秒。今朝大多数角色的普攻隔断都大于0.2秒,每下普攻掷中都能触发裁决。但个别弓箭、单手剑、长柄兵器角色的个别袭击的危害隔断会低于0.2秒,这样会泛起两次危害只进行一次裁决,一样平常是单次普攻的多段危害,如宵宫第1段普攻的连射两支箭的掷中隔断就在0.05~0.2秒之间,也就意味着打一套普攻会少1箭无奈裁决,总体强度没有设想中每箭都有裁决那么高。

除此之外,有少数角色的个别普攻隔断可能低于0.05秒,如绫华、万叶的普攻多段次元斩个别,具有凝光的普攻两颗宝石会同时掷中,这样在极短时间内的两段危害都可能吃到特效加成,但这些角色普通不运用普攻作为重要输出手法。

颠末60帧录屏逐帧计较,下面给出一些可能适配来歆的角色的普攻隔断状况:

原神3.0普攻流圣遗物推荐 来歆余响适配角色

宵宫:第1、4段普攻连射两支箭,第1段两箭隔断在0.05~0.2秒之间,而第4段隔断略高于0.2秒,5段普攻7支箭,触发6次裁决,合营弓藏的高增伤区成效不错;另外满命宵宫附加箭通常在主箭的0.05~0.2秒以后掷中,会让全体的隔断更短,依据指标远近可能涌现连射隔断小于0.05秒;

原神3.0普攻流圣遗物推荐 来歆余响适配角色

菲谢尔:每段普攻都射一箭,裁决一次。1命普攻时奥兹鸦眼会协同攻打,视为普攻中伤,与箭矢隔断在0.05~0.2秒之间,不额外裁决。依据目的远近可能涌现隔断小于0.05秒。一般来说协同攻打不影响裁决次数。物理流皇女彻底可选用;

原神3.0普攻流圣遗物推荐 来歆余响适配角色

其他弓箭角色:和宵宫一样,每段普攻裁决一次,即便射出了两支箭,但隔断一样平常都在0.05~0.2秒之间,不额外裁决;

原神3.0普攻流圣遗物推荐 来歆余响适配角色

达达利亚:开E后,每段普攻隔断都大于0.2秒,孤立裁决一次,此外铲除敌人形成的断流破也是普攻危害,因此在群怪割草时可能会频仍触发裁决,较大幅度加强普攻危害;

原神3.0普攻流圣遗物推荐 来歆余响适配角色

钟离:第5段普攻为踢枪4次中伤,踢枪出中伤的隔断在0.05~0.2秒之间,4次中伤触发2次裁决。一套6段普攻,裁决7次。这里顺带提一下钟离的流月针玩法,满精流月针的特效是每一跳普攻中伤形成额外的40%倍率的物理中伤,这部分中伤不算普攻中伤,不吃云堇、4角斗之类的加成,但会受物理中伤加成。普通物理流钟离会照顾红润4或物理2+2,用流月针或护摩绿枪等,但新套装来歆也可能是一种新抉择(脑测);

原神3.0普攻流圣遗物推荐 来歆余响适配角色

原神3.0普攻流圣遗物推荐 来歆余响适配角色

魈:第1、4段普攻均为2次危害,隔断约是0.25~0.3秒,可一连触发两次裁决,一套6段普攻8次危害8次裁决。魈开大以后的普攻增伤极高,在不用大规模下降危害的状况下能够携带来歆玩普攻流,俗称走地魈。再配合云堇理论上能够获得超过打桩的输出,强度不差,但缺陷是攻打规模小,对群不能满意需要。主如果另一套魈上仙的新专属辰砂往生录也刚出,让魈携带来歆不免难免有些奇怪,不外如果同时能刷到来歆4件在特定状况也不妨试一试普攻流玩法;

原神3.0普攻流圣遗物推荐 来歆余响适配角色

七七:第3、4段普攻均为2次危害,隔断约是0.3秒,可连气儿触发两次裁决。一套5段普攻,7次危害7次裁决。七七的攻速快倍率低,普攻流七七作为娱乐向的特别玩法能够频仍触发特效,来歆能够作为新的抉择;

原神3.0普攻流圣遗物推荐 来歆余响适配角色

凝光:每次普攻都掷出两个宝石,通常会同时掷中指标,裁决胜利能够稳定吃到双倍收益,凝光9级普攻倍率惟独47.6%,单次平均提35%能够说收益极大。尽管凝光的重要输出手法并不是普攻,而是普重EQ都有,但凝光现在没有太合适的4件套可用,来歆2件套尚可,4件套牵强能够作为驻场流主C凝光的结业抉择,但通常不如磐岩2+2;

原神3.0普攻流圣遗物推荐 来歆余响适配角色

神里绫人:依据2.6官方前瞻的演示以及某些奥秘片断里的跳危害隔断,绫人开E后的普攻隔断大约是0.24~0.3秒。每一次都能触发裁决,并且靠近最大化符合来歆的裁决频次,这也理所应当是绫人的陪跑专属圣遗物了。

此外,在二命琴、六命云堇等角色的攻速加成下,佩带者的普攻隔断会缩短。平日状况下,来歆的收益会明显提升,不外内置2秒的触发隔断制约了过于高频的收益,有些隔断稍长于0.2秒临界点的普攻隔断被缩短进了0.2秒,反而减少了特效的裁决次数。因为状况较复杂,具体收益上下与否还需等实装后测试。

来歆余响作为原神首套触发额外伤害的“附伤流”的圣遗物(海染不算),潜力不小,但触发条件也限定了它的运用者。现在能够近似觉得来歆能把角色的单段「隔断高于0.2秒的普攻」倍率提升35%。 普攻触发附伤,意味着运用者需求还有以下特性:驻场、普攻输出、攻速较快、不依靠本身高倍率、以袭击力为重要倍率数值(需堆袭击,或能用其他属性转袭击)。概括来讲现在适配角色并不多,对双手剑普攻角色如优、雷泽来讲,本身普攻倍率通常在单次150%以上以至200%以上,来歆平均35%的倍率提高收益并不高,通常状况不如干脆供应增伤区的老物理套装。法器类大多不依靠普攻输出,心海开大普攻又基于生命值,所以来歆更适合弓箭、长柄、单手剑普攻角色运用。

除了寻求高强度的玩法,来歆的另一个首要功能是给那些攻速快、普攻倍率低的非传统输出角色供应了新的思绪,能让一些角色从传统的后台位、辅助位以至是治疗位,有了强度尚可的普攻流玩法。你也可以让本人宠爱的角色穿上一套双暴不错的来歆,设备相对物理杯/属性杯,比方钟离、托马、七七等角色,再来点云堇、班尼特等辅助加持,一样可以用华美的普攻打出本人的精美。