[email protected]_Tech讯息,索尼的一项与云游戏相关的专利已经于4月13日收效。

该专利可在“流式传输时针对客户端设备丈量的最大接受带宽调动缓冲区扫除速度”。

这是"一种云游戏的攻略。该攻略囊括在云游戏服务器运转电子游戏时生成多个视频帧。该攻略囊括以编码器比特率对多个视频帧进行编码,其中,被压缩的多个视频帧从云游戏服务器的流媒体传输到客户端。该攻略囊括勘测一个客户真个最大接管带宽。"

在前不久,索尼将会推出全新云游戏掌机的传言在游戏业内宣扬,而这份新的专利文件可能注解,PS的云游戏掌机设备果真要来了。

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