近日,索尼为一项MMO处理系统请求了新专利,该系统可能与该公司将来几年制造更多及时服务游戏的方案有关。索尼的这项新专利细致引见了一种利用各类网络、盘算单元和云的MMO处理系统。

依据该专利,较量争论机被分派用于拔除游戏天下中一个或多个用户之间的游戏交互。当用户数量超越一个地区的预定限定时,子地区和额外的较量争论将被分派来持续拔除游戏天下中的交互性。

该专利用网络、计较单元和游戏云体系作为中间计较的图表概述了这个过程。在图中,每个计较单元将信息经由过程网络传输到中间计较。该MMO处理体系颇有可能会被用于一款新的PS游戏中,由于该专利的申请人是索尼互动娱乐公司。此外,这项专利也预示着PlayStation可能将在PS5上引入第三方MMO游戏。

《终究幻想14》和《星际战甲》等MMO游戏在PS上都取得了不错的成绩,索尼能够议决PS5上完善的MMO体系来获取相似的益处。

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