原神3.6深渊中的圣骸兽对于班尼特这种画地为牢的编制限制较大,那么在3.6版本中班尼特此刻身分若何怎样呢?本期本站宝典就带网友一起来瞧瞧吧。

一、班尼特境况限制

班尼特这个四星角色之所以被称为“六星真神”,主要原因他的大招。站在大招范畴内场上角色能够回血+抬高角色基本攻击力(等级、武器白字、武器等级、大招等级),从而给队友供应大额的伤害加成,但假如队友摆脱范畴或是不锁面板,那么伤害就会跌落到惯例状况中。

原神3.6深渊的12-1左右两层的圣骸兽,都含有很强的“挤模子”能力。切当说是碰撞体积和伤害判断体积宛如彷佛有些不一样,而且还有“多动”特征,从而将处在班尼特大招圈中的角色挤出圈外。

像雷国队、雷九队、万达国际队这些带班尼特的队伍,而由于香菱大招还有锁面板特性,所以只要在班尼特的大招范围内打开,纵然班尼特大招闭幕或被挤出圈外,如故能够维持BUFF效果。

但像雷神、行秋这种没有锁面板的角色脱离大招范畴后,输出就会大幅度低沉。

二、班尼特大招内鬼

班尼特会给圈内人头上挂火,假如是在迟滞之水等场地,挂火善事。但假如面临的是剑鬼这类角色就反而是内鬼操作了,由于剑鬼冲击能够带冰元素,假如角色头上挂火是会被打出熔化效果的。很可能呈现一刀秒杀的情状,像万达国际中的令郎就可能被秒,招致必须重开。

三、暂无可取代角色

但最烦琐的是现在班尼特并没有很好的代替角色,回血+增伤+四星(低成本),假如换久岐忍或许就要换编制了。换莫娜则生存能力不够,换心海输出减少,这才是最让人头疼的所在。

综上所述,班尼特现在可以说统统被3.6深渊中的圣骸兽针对了,假如不调换角色只能是多留意输出手腕,制止被打出熔化。钟离盾会碎,心海异样还有领域性,不知道网友以为该怎样面临这种景况呢?