原神深渊四使臣是甚么?深渊四使臣机制要怎样拔除呢?接下来本站小编为网友带来原神深渊四使臣机制分析,一块儿瞧瞧吧。

甚么是深渊使臣

停止3.5版本,冰使徒、水使徒、火咏者、雷咏者均已实装,然而它们如今没有特定的总称,那么本文就将它们合称为深渊使臣(Abyss Emissary),字取自[使徒+咏者],是以得名。

深渊使臣可以说是除了BOSS以外最耗时间的原魔,原因你不单必要打掉4/5的血量,还必要破掉一整条的护盾,破盾这玩意并不重要看输出,看的是你的元素效力,上元素越快,破盾就越快。

四使臣的生命值均为8.0个丘丘人(Lv,90:194832),在深境螺旋内,12-1约55.4w,12-2约61w,12-3约73w;但原因在20%上下就会锁血(最低不低于15%)尔后开盾,以是折合等效血量如下下(按余20%算):有用生命值6.4个丘丘人(Lv,90:),12-1约44.3w,12-2约49.0w,12-3约58.8w

四青鸟使的全抗性都是10%,无特定抗性。

深渊使徒急流

洪流总览:

特长使用水元素冲击的深渊使徒,还有与「迟滞之水」相反的能力……

「暗流」加CD机制:

激流在施放「十字涌流」和「八方涌流」技能时,它的水刃命中小伙伴都会变成「暗流」效果:

命中未被护盾偏护的角色时,若此刻角色的元素战技或元素暴发正在CD中,则会分外伸长6s的CD时间。

该效果能够被护盾盖住,但护盾必须可以或许扛住这回进攻,不然「暗流」效果依旧成效。

●限制效果:1s内,最多触发1次「暗流」效果。

水元素护盾:

当急流的生命值低于20%,即打开水元素护盾,开盾后,急流锁血,当盾破坏后立刻死亡。

●伤害:

开盾时伤害倍率为100%水元素伤害,爆炸半径10m,12-3伤害约为8690(700防)。

◆该水元素护盾量为36水元素,动态经受生命值,有伤害转化而且SD=5。

该状况下,急流含有80%的凝结招架。

建议撤废的队列如下:纳/其他草系/永冻/冻绽等。

●纳西妲:

符号在场的原魔,灭净三业会在该原魔身上触发了草元素有关响应可能受到任意草原核伤害的时刻会触发,2.5s一次,对群急流效果非常好

●含草的其他军队:

草水反映1:2,比以往的凝结会快一点,只要有带草角色,破盾就使劲用便可。

●永冻队/纯冰队:

在草响应呈现前,急流都是靠永冻队磨畴前的,在而今的情况下,假如上半抢走了草,下半有急流的话便可以上永冻队。

●冻绽编制:

近来这段时间呈现的新配置步队,首要是在凝结的情况下同时草诳骗冻下藏水形成开放,对于洪流这种水多的原魔效果还算不错,同时草原核还能吃掉一部分的伤害转化。

深渊使徒霜落

霜落总览:

专长使用冰元素袭击的深渊使徒,还有与「冻结之冰」相通的能力……

「渊冰」扣体力机制:

霜落在施放含有「渊冰」附魔的技能时(外观上是暗蓝色的武器),命中小伙伴都会变成「渊冰」效果:

命中未被护盾卵翼的角色时,立刻花消角色50体力,并得到接续3s的不该期,若角色在该期时间内被该种进攻再次命中,则只会花消20体力。

该效果能够被护盾盖住,但护盾必须可能扛住这次袭击,不然「渊冰」效果依旧收效。

●限制效果:「渊冰」效果能够不断触发,但会受不该期感导。

冰元素护盾:

当霜落的生命值低于20%,即打开冰元素护盾,属冻盾支流,开盾后,霜落锁血,当盾破坏后马上死亡。

●伤害:

开盾时伤害倍率为200%冰元素伤害,爆炸半径10m,12-3伤害约为13035(700防)。

霜落开盾是四青鸟使中伤害最高的,手段也是最特别的,他是跳起来下降开盾。

◆该冰元素护盾量为56冻元素,动态承袭生命值,有伤害转化而且SD=5。

该状况下,霜落免疫凝结。

建议撤废的军队如下:琴班/万达/万香班三选二/迪托/可莉/烟绯/班尼特等。

●琴班编制:

现在最强势的破冰盾行列步队,班尼特Q+琴Q,琴范围每秒会给角色挂风,同时分散班尼特给角色挂的火,接续的分散每秒附加约2.2的火元素,1s1次不受计数器感化,班尼特6命尝试更佳能连系普通攻打破盾。

●万达/万香班三选二:

起作用的即是万香班,香菱火轮和万叶火风对冰盾是致命反击,万叶可和砂糖调换,误差是万叶的q持久性不太行。

●迪托:

适用于迪卢克的一个破盾编制,迪卢克在Q之后进行火元素附魔的进犯,互助托马Q的共同火元素进犯,破盾效力也算还行。

●可莉/烟绯纯火队:

可莉的挂火频次就离谱,Q的共同、重击和诡雷可同时在场,各用各的衰减标签,破盾效力x3;烟绯的重击和普攻能够一块破盾,尤其是满命烟绯不耗体力能够一贯重击破盾,破盾效力也很高;

●班尼特:

使用单班尼特最佳6命,E是强火,且合营Q的火附魔与削减E的CD,能够在较短时间内打掉较多的盾。

深渊咏者紫电

紫电总览:

拿手使用雷元素抨击的深渊咏者,还有与「噬能之雷」一致的能力……

「紊雷」扣能量机制:

紫电在放射任意雷球时,命中小伙伴会酿成「紊雷」效果:

命中未被护盾包庇的角色时,马上扣除眼前角色20元素能量。

该效果能够被护盾盖住,但护盾必须可以或许扛住这次进攻,不然「紊雷」效果照旧见效。

●限制效果:1s内,最多触发1次「紊雷」效果。

雷元素护盾:

当紫电的生命值低于20%,即打开雷元素护盾,开盾后,紫电锁血,当盾破坏后马上死亡。

●伤害:

开盾时伤害倍率为100%雷元素伤害,爆炸半径10m,12-3伤害约为6517(700防)。

◆该雷元素护盾量为36雷元素,动态经受生命值,有伤害转化而且SD=5。

建议撤废的步队如下:冰/火/草队等。

紫电的破盾没什么技巧性

●冰队/火队:

这两个军队即是给紫电的盾高频反响,废止效力不行说很慢,但基本上是个通解。

●草队:

草队的特殊性在于激化回响反映和纳西妲的进入,因为继续触发激化回响反映会以致灭净三业2.5s无缝触发,破盾效力对应提高,效力会比平常的冰火高。

●破霜落和洪流的队列都能用在这。

深渊咏者渊火

渊火总览:

长于使用火元素袭击的深渊咏者,还有与「阴燃之火」类似的能力……

「烙火」烧血机制:

渊火在形成地喷火时,命中网友会酿成「烙火」效果:

命中未被护盾偏护的角色时,会给目前角色施加「渊火烙印」,其在1.5s后引爆,并扣除全队一部分的生命值,不致死,靠山锁15%。

「渊火烙印」的施加能够被护盾盖住,但护盾必须可以扛住这次袭击,不然「烙火」效果依旧见效,但「渊火烙印」变成的生命值扣除是不能够被盾挡的。

●扣生命大小:大小即是15%被扣角色生命值+13.3%渊火攻击力。

●限制效果:1s内,最多触发1次「烙火」效果;「渊火烙印」生计时,不会施加「烙火」效果。

「黯火炉心」机制:

渊火在召唤天陨的开导时(降下庞大的陨石),命中地面后留住「黯火炉心」:

「黯火炉心」生计时,其会不断进行地喷火冲击;破坏「黯火炉心」后其反噬渊火,使其瘫痪一段时间。

「黯火炉心」盾量为6火元素,破坏后反噬分外扣除渊火12元素量的盾。

火元素护盾:

当渊火的生命值低于20%,即打开雷元素护盾,开盾后,渊火锁血,当盾破坏后马上死亡。

●伤害:

开盾时伤害倍率为100%火元素伤害,爆炸半径12m,12-3伤害约为6517(700防)。

◆该火元素护盾量为72火元素,动态承担生命值,有伤害转化而且SD=5。

建议撤废的队列如下:水角色队等。

渊火由于其特殊性,没有水会直接高血压

●水角色队:

渊火即是最怕水的,有水的情况下,盾量能够等价于36元素量的1:1回响反映,建议使用行秋+夜兰+水法的配合破盾,三倍破盾效力。

因为渊火的盾奇厚,若是不是用水元素破盾,那么全部经过将会格外高血压,所以不建议除了水以外的元素用来破渊火的盾。

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