攻城天下游戏中鬼神吕布是新登场的天星武将之一,网友们对这名角色议论比较多,据搜聚到的评估,短长各占一半。他不像破霄太史慈那样着手就有很强的即战力,由于他没有伤害必中的效果,需求网友着手后集结资本培养才开始渐显威力。接下来是小编给网友带来的攻城天下鬼神吕布强度一览,好奇的玩家们一起来瞧瞧吧。

攻城天下鬼神吕布强度一览

一、鬼神吕布技能

特技-魔神降世:实战中,少发/晚发一个特技对战局走向的浸染比较大,终究特技是一个武将的焦点之处,常常担任着最关节的效用。一旦受到滋扰,那么输出/辅助/把持等效用都会受到极大的限制。

星象技-灭世击:汲取的意思是此消彼长,将对手的属性化为己用,互助“被迫-无双乱舞”的监管效果也许在终场急剧提高自个的战力。需求介意的是,星象技同一时间只能触发一次,若想再次连携需求比及而今增益状况闭幕。

被迫-一骑当千:终场就能成效,还能遵照冤家数目得到非分特别加成。这边的“冤家”不光能够是敌方武将,也能够是敌方武将的召唤物、或许瑰宝套装里的“南蛮巨象”等等。

被迫-魔神之躯:仅限马队军种的纯增益被迫,在马队阵容里能够阐扬最大功用。

被迫-无双乱舞:只有初次亲近敌方单元就能变成一次群体“羁系”,让己方拿到先攻上风将伤害打满,此技能在子嗣疆场也有不错的控场效用。

被迫-摄魂战戟:“无双乱舞”控终场,“摄魂战戟”控流程,这两个被迫技能外加特技构成了吕布控场输出的头衔。固然25%的触发几率不高,但“魔神之躯”也许供应攻速,末了再搭配其他也许提高普攻触发技频次的武将或朱颜便可。

天赋-混沌之力:天赋一是吕布很重要的保命权术,同时还能给予他吸血的能力将自身的血量复原到健全状况,说是必点毫不为过。背面的三个天赋异样有效,有条件的小伙伴只管多打开。

二、鬼神吕布解析:

1、这个武将据搜集到的评估,优劣各占一半。他不像破霄太史慈那样着手就有很强的即战力,原因他没有伤害必中的效果,需求小伙伴着手后聚积资本培养才开始渐显威力。

2、亮眼的设计机制是【特技有几率持续开释】和【你无敌我也无敌】这两个效果。【特技持续开释】这一个点在输出属性堆好了之后,两连大下去若是没有限伤、无敌保着基础残一半。

3、但问题是没有必中保持效力,两连大、三连多数轻易被规避,这也是半新小伙伴感应他不好用的点,直到中后期才徐徐变革对他的主张。阵容搭配上固定要挂个群雄武将,无双黄承彦、无双貂蝉以至无双袁绍都可以,如许才能满意称呼一定两连大的请求。

4、被迫"鬼神霆威"让吕布含有和太史慈一律的普攻分散效果,但因为是近战武将有射程限制或者打到全场,是以惟独主指标方圆1格内的单元才会受到分散伤害。

5、与太史慈相通,普攻及普攻割裂的伤害都能触发"普攻触发类技能"(但不会套娃鬼神霆威),几率触发的重击效果有必中伤害也有囚禁。

6、普攻及技能的伤害被规避可能免疫时,有80%以上的几率再次酿成伤害。一定程度上治理了命中率的问题,但治标不治本,想要施展神级大佬"1吕布打4天星"的关头还是在属性上。是的,鬼神吕布既依靠名称,也依靠属性的根蒂。

7、生计方面则是由"限伤+无敌"兑现,假如敌手无敌霸术较多也会变相提高己方鬼神吕布的生计,这点在对战观星诸葛亮时尤为清楚明明。叠加上技能供应的武力值增益时,比鬼神吕布还要高的武将不存在,因而单次受伤的最大值平稳在本身最大军力值的12%上。惋惜没有产出护盾的能力,不行护盾+限伤的搭配更能抗。

8、别的,鬼神吕布的天赋有个再生机制。挂掉之后假如队友阵亡,那么本身就能够满血再生从新入场且可触发3次,容错概率会比其他武将要大得多。

9、末了,鬼神吕布以往得搭配平常走群雄+魏国。配3个群雄再加无双曹操并戴上白狼骑士就能堆出忽视100%退守的效果。如今除了天星马云禄后,群雄+蜀国的配合也浮上主流。但原因群蜀的配合加的天星比较多,实际上还是群魏本钱比较低,也更适应中小V选择。

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