在合金装备5:原爆点推出九周年之际,制作人小岛秀夫对这款游戏的发行策略进行了深思,同时也是他初度亲身解答小伙伴关于本作的猜疑。

凭据小岛秀夫的讲解,合金装备5:原爆点于2014年问世,是次年合金装备5:幻痛的序章,前者的核心是“复仇”,后者的核心则是“报应”。游戏过程惟独两小时上下,但其20美元的售价让很多小伙伴都误以为这是一款“完好游戏”。

小岛示意,完全开发一款游戏的周期很长,必要4-5年的时间,是以他想到了一周相同电视剧的分集模式,原爆点恰是这种理念的试验品。如许的优点是小伙伴能够早点玩到游戏,同时开发者也能在本体推出前获得反馈。

遗憾的是,大部分网友如故把原爆点看做“完全游戏”,小岛也默示使用云云的发行式样还为时过早。

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