皇家骑士团重生游戏里网友能够试验区别的角色职业进行对打,有些萌新网友对对打的部分机制不是很懂得,小编这边给网友带来了皇家骑士团重生对打攻略机制分析,一块来看下本作是怎样对打的吧。

战斗玩法机制解析

对打时的步履会被记载,经过使用“命运之轮C.H.A.R.I.O.T.”,能够唤出这场对打的记载,回溯至任意回合前从新玩耍。

最多可将12个单元编入对打部队,可参与人数会按照关卡分歧而爆发转变。

轮到袭击回合的单元可显示指令,选择想要采纳的行径。

对打时将会比较整个单元的等候回合值,按数值从小到大的按序张开举动。除了单元的基本数值,装备武具的“分量”、单元的“军种”以及上一轮冲击回合的举动也会感化WT值。

若单元在对打时HP变成0,则会堕入“无奈对打”状况,未在必然时间内回答便会“死亡”。

使用魔法、技能与必杀技时必要使用魔力值。关卡开始时魔力值为0,故无法采纳需花消MP的手脚。

魔力值会跟着等候回合的计数慢慢积累,也可以使用魔力药草等道具,可能受到/恩赐直接进攻伤害进行答复。

元素分为风、土、雷、水、火、冰、光、暗八种属性。各属性之间还有“风克土,土克雷”等相克关联。光仅与暗有着相克关联,而其他六种属性则为环环相克。