《死亡岛2的》设计总监Adam Duckett在承受采访时示意,出于近战/远程武器的强度均衡,以及让网友多经验武器的设法,《死亡岛2》将进入武器损毁机制。
Adam Duckett示意,“《死亡岛2》中有着不少出色的武器模形,以及各色各样的武器技能,我们绝顶但愿小伙伴能够深入体验到雄厚的游戏内容;况且因远程武器有枪弹束缚,是以我们就给近战武器加之了磨损设定。”
同时在武器数目方面《死亡岛2》特别很是宽松。网友能够在装备8种武器,并可在对打中解放切换,道具栏中还能够分外储备8种武器用以调换,不消操心对打时分“弹尽粮绝”。
他还默示,游戏中武器磨损水平会以视觉效果特别直观的展现,比方一把甲士刀,砍着砍着小伙伴会发现手里只剩一个刀柄了,这就阐明武器坏掉了。
《死亡岛2》将于2023年2月3日出售,上岸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S,敬请等待。
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