DNF110级版本忍者妙技进行了重做,给忍者妙技增多了灼伤成效,不外减少了妙技攻击力,而且增多了闭幕技,那么DNF110级忍者重做了甚么妙技?下面就给大伙带来DNF110级忍者重做引见。

DNF110级忍者重做介绍

* 焰刃

- 删除火焰爆炸作用.

- 火焰爆炸攻击力归并到袭击攻击力中.

* 苦无把握

- 增多根蒂根基袭击中后跳袭击时后方键位的响应时光.

- 后跳袭击的距离不再收攻速影响.

* 火遁·豪火球之术

- 删除冲击命中时附加灼伤异样的作用.

- 现存的灼伤成效兼并到闭幕攻击力中.

* 火遁 · 飓风煞

- 减少基本模式下的火旋风前进距离.

- 删除按住后标的目的键施放妙技时,能够减少火旋风前进距离的性能.

- 从头调整火旋风的盘旋多段袭击隔断与前进时光.

* 炎火印记

- 习得后,火遁·冥炎业火阵 以及 1次醒悟前的 忍术系妙技,其妙技攻击力的 25%会被转化成灼伤异样攻击力,同时,根蒂根基攻击力-20%.

实用妙技 : 火遁·豪火球之术, 幻影手里剑, 火遁 · 飓风煞, 火遁·螺旋手里剑, 火遁·炎天道, 蟾蜍油炎弹, 火遁·炎舞天璇, 火遁·冥炎业火阵

- 炎火印记带来的灼伤异样攻击力不会受到六道轮回记实影响,实用相同的攻击力比率.

- 因炎火印记而形成的灼伤异样形态,会有专属的特效.

* 忍法 : 替人术

- 攻击力 31.8% 增多.

* 蟾蜍油炎弹

- 空中施放时,能够用残影术取销了.

* 忍法 : 六道轮回

- 变换妙技特效与流程.

删除妙技再运用光阴,变成充能型妙技,习得后,角色身材四周会追加提醒充能阶段的火焰特效.

施放妙技形态下,运用忍术系妙技后,再次输入妙技键、或持续时间完结时,会出现强化残影两全施放强力炎舞.

炎舞攻击力会受到被运用的忍术系妙技攻击力影响,并依据充能阶段有着不一样的攻击力实用比率.

充能时光会受到冷却时光增减与冷却速率增减成效影响.

新增耗损残影术次数可增加六道轮回持续时间的性能.

* 忍法 : 飞燕手里剑

- 冲击范围内一切敌人受到的冲击次数为固定次数.

* 火遁 : 风魔手里剑

- 新增性能,抛掷巨型手里剑时,能够吸扯四周的敌人.

- 减少巨型手里剑的抛掷距离.

* 八尺琼勾玉

- 根蒂根基袭击不再扔掷勾玉,并删除累计勾玉重叠成效的作用.

- 勾玉重叠成效目前默觉得最大重叠形态.

- 施放火遁·红莲时,勾玉会附加火焰特效,额外增多物理/魔法防御力.

* 八咫镜

- 删除再次输入忍法 : 六道轮回 妙技键时,能够移动残影位置的成效.

* 火焰灼空:草剑

- 变化根基攻打的特效,增多攻打规模,后跳中也可以攻打了.

- 底子斩击不再射出火焰苦无,由此调整底子斩击的攻击力.

- 基本斩击命中时,附加灼伤异样形态赐与追加危害.

- 设备草剑时,会增多炎火印记所带来的灼伤攻击力比率.

- 设备草剑时,会对个别妙技追增强化特效.

- 实用妙技

豪火球, 幻影手里剑, 火遁·螺旋手里剑, 蟾蜍油炎弹

* 勾玉之火:镰鼬

- 调动妙技特效与流程.

- 不再属于忍术类妙技,变成一般类妙技,不再享受忍术类加成.

- 施放时,将勾玉投向前方,诱发强烈火焰旋风,赋予敌人多段危害.

- 随后,抛掷的勾玉化为镰鼬,赐与强力追击.

- 镰鼬追击命中时,会干脆引爆敌人当前实用的灼伤形态,干脆结算残剩中伤,并复原残影术的重叠次数.