23年前,一款网游横空出世,仰仗Q萌可爱的画风与硬核趣味的策略回合对打刹时招引了小伙伴眼光,它便是《石器时代》。它的呈现成为了很多资深老小伙伴的网游启发,它代表着的是游戏特别的美术品格带来的治愈感,是原始社会与机械文雅彼此碰撞之下的反差感,是初次与目生大家联袂对打的那份专一情绪。而23年后,它的首款正版手游《新石器时代》打开预约,仰仗典范的传承以及创新,不单深受普遍老小伙伴的等待,同时也叫醒了小伙伴们青春的记忆!

开放式养成下的智斗乐趣,《新石器时代》带来全新策略体验

而其中有一项一直都为小伙伴津津乐道,还是它的策略回合制对打系统,这种攻略使得“数值”不再是决计对打胜败的唯一要素,宠物、职业、属性抑制等互相配合、环环相扣,使得所有对打的策略变得分外有深度。而在《新石器时代》中,完美继承了这份“智斗”的有趣并完成了进化,角色无职业设定,依靠武器切换对打气势派头、拓展宠物培养格式等方面的设计改良,让底本就值得研讨对打系统,变得愈加兴趣。

开放式养成下的智斗乐趣,《新石器时代》带来全新策略体验

1 角色无职业,武器定夺对打形式

在同类策略游戏中,大部分游戏都有静止的门派或职业,而《新石器时代》的设定越发新鲜,小伙伴在游戏中并没有清楚明了的职业区分,角色的对打式样会依据你使用的武器而决计,而且小伙伴随时能够依据对打情形切换,从而在输出、辅助、近战、治疗等多种风致里选择恰当当下战局的定位,让对打不在拘泥于一种风致,使得全体策略性获得了一次拓展。

开放式养成下的智斗乐趣,《新石器时代》带来全新策略体验

2 开放式宠物养成,享福智斗有趣

《石器时代》给网友留住最深切的记忆,便是游戏的宠物系统,它最让网友烂醉其中,同时它也成为了同类型游戏的标杆。而在《新石器时代》中,更是将宠物系统进行了全方位的加强,首先红暴、雷龙、加美等标志性宠物总共回归,宠物总量更是突破了400只,而且缉捕体式格局更为丰富,网友能够经过对打捕获、孵蛋、交往等体式格局获取,其中最具特色的是网友能够在野外放置捕兽夹,经过肯定时间后获取该区域的特色宠物,这使得网友在宠物获取方面变得更为便捷与多元。

开放式养成下的智斗乐趣,《新石器时代》带来全新策略体验

其次便是每只宠物都有特别的基本、必杀、被迫与觉醒技能的对打技能设计,不同技能使得宠物在对打中承担的角色与定位也不同。而且《新石器时代》还引入了宠物的性格属性设定,不同性格的宠物属性也会有所区别,这就使得即就是异样的宠物,也能有不一样的对打定位。

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最后便是宠物的培养格式变得越发百般,符文、厘革、饰品等不同机谋来进行宠物研究以抬高宠物的四维属性,而且能够依照自个对于对打系统的领略来着重强化某一方面的属性,好比成长率、性格、忠诚度、星级品格、饰品、符文,都能够经过花消部分资料来提高,再配合拢原有的属性抑制系统,就让每一只宠物都能含有天差地别的对打属性,进一步拓宽了小伙伴的对打思绪。

开放式养成下的智斗乐趣,《新石器时代》带来全新策略体验

在这套新系统之下,你的角色养成、宠物培养互相配合下构成了特别的对打思绪,再加之你出宠的次序、技能的打法,图腾的选择等等,让全部对打系统变化多端,这种以智斗庖代数值的“声东击西”,不正是回合智斗该有的趣味嘛?

开放式养成下的智斗乐趣,《新石器时代》带来全新策略体验

传承又进展,《新石器时代》为原始人们修建了一片熟练又崭新的尼斯大陆,时隔23年,我们所熟练的红暴龙、人龙、白虎等耳熟能详的典范宠物再次回归,你所等候的游戏尝试,这边都能知足,是时刻回家了,原始人!

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