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崩坏星穹铁道通用配队有哪些,好多玩家们都不知道有哪些通用配对,那么这些通用配队需求哪些角色,下面就带着玩家们一起来瞧瞧崩坏星穹铁道全新通用配队思绪整合。
崩坏星穹铁道全新通用配队思绪整合
通用配队思绪
一般来说,不管这天常刷本、剧情打怪、忘怀之庭还是模拟宇宙,大部分都是依照这个配队思绪来的,一存护与一富饶能最大水平在减缓生涯压力的情况下留存输出能力,主c+副c或主c+辅助能在节制内进步输出。
(PS:主c位因为版面问题仅插进五星的输出型角色)富饶位详解
富饶位最数简略单纯,由于在眼前版本仅有两位,不是常驻的白露便是剧情送的娜塔莎,整体来讲,白露与娜塔莎奶量在同星魂同光锥的情况下没有十分大的差异。
在队伍中,有白露选白露,没白露娜塔莎也不差,但是在某些特定的c位队伍中,娜塔莎会比白露强,例如阿兰,与白露属性会有反复,而且阿兰是卖血加紧,白露战技的随机跟奶有可能使得阿兰控血未便。但总的来说,白露与娜塔莎均全队伍编制通用。存护位详解
存护位也是比较容易的,原因角色也不多,并且整体来讲各有上风与漏洞,并且每位角色都有独特的效用。
第一位的,也是我们的最通用的杰帕德~
最大上风在于几近万万的泛用与基于闭幕技为全队供给一个不俗的盾量,除此之外战技的停止效果也属如虎添翼,在特定的对打中也可以起到辅助破盾(韧性条)的效用,但杰帕德的劣点也很隐晦,过于依赖于闭幕技,对于充能和循环有较高请求。
杰帕德基本数值与盾量筹划
基本数值:
盾量较量争论:行踪等级按LV10较量争论
基窜量:654*45%+600=894.3
第二位是我们在雅利洛剧情闭幕后就能够切换的火主,存护命途的开拓者~
火主强势,这是千真万确的。但亦有其痛点之处,盾薄如纸、只继续两回合,这些属性也是制约着火主不至于超模。而其上风之处并不逊于杰帕德,火主不论任何的行动都会供应全队护盾,除此还会有基本几率招引敌方进犯(所以不适配克拉拉),并且在分外能力也有供应我方减伤、自我回血的效果,闭幕技对群,在特定的对打中能够起到辅助破盾(韧性条)的效用,星魂便于获得等等都培育提拔了火主在前期垦荒的超然身分。
火主基本数值与盾量打定
基本属性:
盾量估量:行踪等级按LV10估量
基窜量:606*6.0%+80=116.36
这第三位即是我们的纠纷之缘啦(bushi)~
作为崩铁的看板娘,也不好去说些甚么,只能说相较于杰帕德和火主,三月七略逊一筹,毕竟是开局送+四星,这很平常。其上风在于存护角色没啥能选,开局就送,而且前期含有高倍率与高基本数值的盾量(但按照隔邻原神的经验,在后期高数值会被稀释地格外仓皇),劣势在于对队伍适配性差,简直只有在克拉拉的回手流内里对应其他两位要强出部分(此时三月七会甩掉些许防御力来提高攻击力,这就有些像原神里我那想他的满命的浑家(看我签字~),机制有点分割),此外根基只有在缺人的情况下去思考。
三月七基本数值与盾量谋划
基本属性
盾量打定:行踪等级按LV10打定
基窜量:573*57%+760=1086.61
对于全部存护命途来讲,有谁用谁,有谁养谁,前期拓荒不会亏,特别是忘掉之庭后期要二队的时刻没双奶调配不了只能双盾时就可能必要全角色齐上阵了。假如是有所余闲,就是谁的适配性好谁上主c位与副c/辅助位详解
主c位:
之所以将这三位放在一块儿,便是原因主c位原来没啥好讲的,所谓主c,便是队伍里对应输出伤害(在不变回合内变成的伤害总量)最强的角色,并且这个角色不会很死。玩过原神都知道,面板在后期的决定性功用,而崩铁根基相差无几,能够这么说,面板达标了,配队体面了,存护富饶仍旧能够核爆,尽管或者没有那些输出型的角色伤害大(技能基本倍率略逊,也便是倍率乘区的劝化),然而也与寻常的队伍负担负责主c位的角色伤害相差无几。总而言之,阿谁皆可主c。
副c位/辅助位:
这个需求凭借时间段与功能补全方面来具体细分:
在初期(拓荒20内),角色对应缺乏,输出伤害对应不均衡与缺乏,此时最为建议的是拿一个副c(也就是另一个强力型的输出角色)来对主c的伤害以及功能进行补全,譬喻姬子对群较强,在前期倘使感受输出很低(尤指对单体BOSS怪时),能够选配一位对单输出向的角色(好比丹恒或物主),这也是前期在黑塔空间站时的官方给出配队(觉得无其他任何角色时):三月七(存护)+物主(主/副c)+丹恒(主/副c)+姬子(主/副c)(这边不详细说明主、副c间的差异)。副c位选辅助位的话,在前期垦荒中会施展阐发地有些使人高血压,但假如你的新手池出的是辅助向五星(如鸭鸭、杨叔),会比较推荐在这段期间内(直至下一个输出型五星出以前)方向输出培养,特别是杨叔的确是能够当c的。
伤害打定简式
好奇的能够遵照自个的实际情况来比拟下不同配队下的单回合内伤害蜕化,以决议最终配队选择。
这个东西玩原都了了哈~
(这个公式是在原神的基础上稍作修改,增进了易伤乘区,对抗性乘区与抗御乘区有所微调,与主流的筹算公式简直无差)
这边不过供应公式,对于每一些乘区的会意还需对比更加详细的玩法,而且需求对后果考证,以游戏内现实伤害为准,此处仅是表面支持。
在中期(开荒估计20-40间),角色对应富饶部分,以模拟宇宙和遗忘之庭作为主攻目标,输出伤害有必然转机但仍然不均衡。但遗器词条等其他资本的更进,使得队伍中对于辅助换掉副c有了必然可行性,也就是存护+富饶+主c+辅助的三顶一场合排场,这种配队能够使主c的对应伤害获得必然幅度地提高。但究竟是主+副对应伤害高还是主+辅伤害高,需求辩论的环境过量,这需求多量资料来撑持结论(我摆烂~),以是还是看个人喜好来选~
在后期,角色厚实度、练度完满、伤害平衡,网友能够基于对游戏的贯通来变换配队,没必要拘泥于这种框架下,比方接下来举出的变式2、变式3。
通用配队变式
变式1:生计向(三保一)
对于前期来讲,角色伤害和血量不高,出格是在模拟宇宙中和忘掉之庭里,简略单纯被怪打死却对怪没什么伤害。在世才能输出,以是对于主c的维护要尽最大勉力。但劣点也比较分明,输出不够,会招致对打轮数多,不适合忘掉之庭这种卡轮数很死的(但最少能够达成低于一位角色死亡的目的)。但要是双存护,输出压力在模拟宇宙内里会对应减弱,选个存护命途能够在供应不俗盾量的情况下也供应定量的伤害(我就在模拟宇宙里靠存护命途的回响打出了13w伤害(每个怪约4w))。
该配队仅建议在前期生计压力大、输出位出色或没有适应的输出角色等问题时建议使用。变式2:输出向(一保三)
对于大后期来讲,面板毕业后的富饶和存护,已经有能力一保三了,为了寻求总伤害的极致与打怪速率,是以将其他三个地点全换输出,可能两输出补一个辅助提升输出位伤害。至于一保三内中的一是衍还是奶就看输出位的适配,譬如彦卿合适盾辅。
该队伍建议在后期生涯压力小,用于补足输出,符合在日常刷本中求速率与淡忘之庭求轮数达标使用。变式3:输出向(双辅一)
该变式的思绪与变式2的思绪大致无异,不过注重标的目的不同,变式2是经过增长输出位到达增长总伤害,而变式3是加强输出位的输出伤害,增伤向的双辅助能够将输出位伤害提升到极致。
该队伍建议在后期生计压力小,用于补足输出,适当在日常刷本中求速率与淡忘之庭求轮数达标以及角色核爆使用(核爆在有条件的情况下能够三伤害拐辅助)。变式4:生计向(多盾奶)
这队伍略有些偏颇,也就招致应用嘲很少。该队伍的最大上风便是99%死不掉,想要不死,最好是双盾双奶,但输出会特别缺乏,是以在模拟宇宙里能够换三盾一奶,存护命途盾量换伤害。但如故补足不了它过于过火的伤害要紧不够,是以不是特别建议。
该队伍适应模拟宇宙生计压力极大的情况下使用。
特定c位下的建议配队
(会跟着版本更新与角色变动更新)
希儿配队
绀海YYDS!!!绀海快贴贴!!我的回合,,还是我的回合,还是我的回合,,还是我的回合啊!
(注:角色图象面积越大越建议)景发妻队
最后两个辅助位是按角色星级分的,不是功能,辅助位停云是最适配的,鸭鸭本来与艾丝妲势均力敌(神君吃不到鸭鸭的袭击buff,不过鸭鸭拉条能够给景元多一个叠层数的机遇),尔后其他三个优先级均匀。
(注:角色图象面积越大越建议)克拉拉配队
回手流克拉拉~模拟宇宙逃课流~前方对这个队伍提过几嘴,未几赘述。
(注:角色图象面积越大越建议)彦卿配队
停云的功用是充能,会稍比布洛妮娅功用略大,但也差不了多少。
和景元一样,最后两个辅助位是按角色星级分的,不是功能,辅助位停云是最适配的,鸭鸭没有的话原本优先艾丝妲(加景元攻打buff),而后其他三个优先级均匀。
浑家浑家斯哈斯哈,介意彦卿叠buff要靠盾哦~存护是不能少的,火主即是由于盾太薄(尽管有讥笑也怕怪的领域aoe)才惨遭摈弃的。
(注:角色图象面积越大越建议)姬子配队
姬子比较独特,因为其特有的追加进攻机制,是以原本介于一种相符c又不相符的状况,是以这边建议的是姬子c时的偏娱乐攻略二人转,主要伤害由姬子和黑塔的追加进攻变成,对群割草境况下有也许实足没有其他两位的参预需要。黑塔定位稍显糊涂,就要看诸位对黑塔的培养偏向了,推荐c偏向。
变式1:姬子+希儿+富饶/存护+黑塔或艾丝妲/瓦尔特(辅助破盾)
在全数追加袭击与击破韧性条框架下的队伍,必要一点击破特攻和击破效力才能更好合适输出境遇。
(注:角色图象面积越大越建议)瓦尔特配队
杨叔有个特征有点像姬子,定位朦胧,原定位辅助,也能够c起来。但配队会稍显怪僻,艾丝妲拉条,瓦尔特推条,模拟宇宙选个巡猎,永动流瓦尔特。艾丝妲是不或许没有的,但倘使没练的话,停云/鸭鸭/丹恒也是能够取代下的,但不建议长久配入,仅做太甚使用。
这可不是好玩哦,瓦尔特单人通模拟宇宙6二难度可是有的哦
(注:角色图象面积越大越建议)(待弥补)配队观赏
(杂乱)
考虑到以前的图有点看不清,改下色彩
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