据资料解析 Data.ai 的统计,2022年内环球的小伙伴在应用商城中共付出1670亿美元,其中手游付出占66%的比例,达1100亿美元。

而这1100亿中,IOS平台占50%、谷歌平台占27%、国内第三方商城(安卓不同手机的商城)占23%.

而在这个资料中,除了2%的手游本义收益外(买断),此外全数收益都来自游戏中的内购。

其中King(动视旗下)开发的糖果传奇仅在美国就带来了 6.6 亿美元收益,处于 YouTube(7.7 亿美元)和 HBO Max(5.8 亿美元)之间。

在美国,第二大游戏应用为罗布乐思,总支出为 5.5 亿美元。

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