崩坏星穹铁道彦卿怎样,许多玩家们都不知道彦卿理当怎样养,技能怎样,光锥和遗器怎样选择,下面就带着玩家们一起来瞧瞧崩坏星穹铁道彦卿全方位判辨。

崩坏星穹铁道彦卿全方位解析

角色简析

「彦卿」是别名还有高额冰属性发作伤害的输出角色。运用战技触发“智剑连心”效果获取额外的暴击率、暴击伤害,进而进步下一次反攻变成的伤害。施放完结技时将会获取高额暴击率,若是此时彦卿处于智剑连心的效果下,还将获取更多暴击伤害提高。

(角色培养一图流如下)

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角色培养资料图表

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技能加点:战技(E)>闭幕技>天赋>普攻(Q)

◆闭幕技虽然是彦卿的的输出法子之一,然而其能量需要较大,而在能量未满时期彦卿主要依附战技进行输出,在升级技能时优先思考升级战技、闭幕技,其次是天赋,彦卿使用普攻的次数较少,一般需求预留起码1点战技点给彦卿施放战技,因而可最后升级普攻。

1普攻

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普攻效果示范

①.使用该技能后答复1点战技点(独特效果除外)。

②.该技能并不是彦卿主要的输出技能,在无数情况下,彦卿是靠战技、解散技进行输出的,普攻的使用次数较少,该技能的升级挨次牢靠后。2战技

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战技效果示范

①.使用该技能时损耗1点战技点(独特效果除外)。

②.该技能是彦卿的主要输出手法之一,施放战技所获取的智剑连心效果可供应分外暴击率、暴击伤害,低落了彦卿遗器选择的暴击率词条分派压力。

3天赋(焦点)

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◆ 彦卿的天赋技能还有较大的文本量,因而笔者将会对这一主旨天赋进行“拆解”,一一进行解说。该天赋中所呈现的一些“游戏机制”内容将作为拓展内容展现出来,供开拓者们选择性观看。

「智剑连心」效果的提高

①.该天赋为彦卿的重心机制,彦卿主要是在该天赋效果下进行输出。

②.经过升级该天赋的等级能够提升该效果所给予的分外暴击率、暴击伤害。

「智剑连心」效果的坚持

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①.当本身受到伤害以致亏损血量时,该效果会破除。

②.若是彦卿本身处于护盾偏护下,且冤家未能击破该护盾,则智剑连心的效果如故生计(不耗费血量便可)。

维持智剑连心效果的「常见」法子

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注每一个命途的角色均有一个初始挖苦值,则“角色的受击几率=该角色挖苦值/全队总挖苦值”,队伍4名角色的受击几率合为1。

额外的追加袭击

追加攻打效果示范

①.在智剑连心的效果下,彦卿的普攻、战技或收场技中的任意一次进犯命中敌人均有静止几率(最低50%)对敌人策动追加进犯,是以该进犯可以获得「停转的萨尔索图」2件套的增益。

②.若彦卿不处于智剑连心的效果下,则不会触发该天赋的追加抨击。

③.触发追加抨击的几率仅能经过升级天赋的等级提升。

④.该冲击不计入回合数。

几率凝结效果

①.该追加袭击有65%的基本几率使仇人堕入凝结形态,这一几率能够被角色本身的效果命中属性提升,也可被仇人的效果招架属性升高。

②.升级天赋等级不会提升施加凝结效果的基本几率。

拓展1效果命中与效果抵拒

拓展2停止效果

(点击上方折叠内容查看拓展内容~)

4收场技

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闭幕技效果示范

①.该技能施放后将直接恩赐彦卿一次非分特别行动,不计入回合。

②.该技能为彦卿的主要输出权术之一,施放收场技得到特别60%暴击率,该暴击率不会跟着收场技等级的提高而提高。

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③.当彦卿处于智剑连心的效果下施放闭幕技时,还将得到特别暴击伤害提高,该暴击伤害提高跟着闭幕技等级的升高而升高。经过闭幕技得到的特别暴击伤害是附加在智剑连心效果中的。

④.当彦卿下一次开释技能时能够享受到闭幕技这回得到的非分特别暴击率、暴击伤害提高的增益效果,快雨燕相逐的效果仅络续1回合。

经过“普攻紧接完结技”的体式格局维持智剑连心效果

◆可先查看下方现实尝试对照视频01:56

经过上方视频我们能够发现,当彦卿处于智剑连心的效果下施放普攻时紧接着按下完结技键(即在普攻还没打完前彦卿开大),能够让智剑连心效果再次维持,也就是说施放完完结技后仿照照旧还可再利用一个回合。

因而就衍生出了必然的“战略”代价当必要彦卿之后的角色破费秘技点施放战技时,假如此时彦卿有闭幕技,则可直接“普攻紧接闭幕技”的连招。

5行踪被迫技能

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①.彦卿经过升级技能后所解锁的被迫效果主要以攻击力、冰属性伤害提升为主,因为经过技能可以获得特别暴击率、暴击伤害,行踪的效果也一边印证了彦卿更必要属性伤害、攻击力。

②.前方说到,效果抵当能够升高受击者受到袭击时堕入种种属性效果的几率,而彦卿的凌霜效果异样也升高了彦卿被仇敌施加负面效果的几率,如停止、监管等。

③.彦卿的技能还有多段进犯,且本身分外暴击率办法较多,触发轻吕的速率提高效果较易。

6秘技

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秘技效果示范

①.在日常对打、模拟宇宙、淡忘之庭等中的使用较多,在进来对打前经过施放该秘技可在对打前2回合内抬高仇人的血量。

②.该秘技只有施放即可在对打开始时享有,无需特意击破仇人短处。

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光锥诠释

◆彦卿各光锥伤害企望对照

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注光锥后的数字代表叠影等级,1为叠影1阶、5为叠影5阶。

1于夜色中

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首选光锥,彦卿本身经过技能可以获得额外的暴击率、暴击伤害提高,而于夜色中经过重叠速率可获得普攻、战技增伤,以及完结技暴伤,建议优先选择。彦卿在平衡六可以解锁行踪天赋「轻吕」,可使彦卿的速率进一步提升。

2如泥酣眠

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从光锥立绘上就是彦卿的“专属光锥”,进攻未变成暴击时供给非分特别暴击率,彦卿的多段数进攻可较易触发该光锥的效果。能够思考搭配停云以加快解散技的反转展转(抵达约3次战技便使解散技能量足够)。

3论剑

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彦卿的技能是多段数袭击,在装备论剑时能够飞快触发论剑的高层数殊效,加倍是在BOSS攻坚时根基是常驻满层殊效,可作为除「于夜色中」、「如泥酣眠」外的第三选择。对于双暴提高法子较多的彦卿,论剑能够增补彦卿的增伤区间,是而今版本四星光锥的首选。

4星海巡航

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经过模拟宇宙兑换得来的可肝光锥。彦卿自身的暴击率需求较小(需要小,但并非没有),假如经过遗器方面已经重叠了25%-40%的暴击率,那么能够不优先琢磨。而且在面临BOSS时,可能彦卿没有将仇人消亡时,该光锥的殊效将一定程度上扣头,在对单的BOSS攻坚中的优先级要于「论剑」。

5惟有缄默沉静

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升高装备的攻击力,该光锥主要适用于BOSS攻坚关卡,但面临不妨召唤仇敌的BOSS(较多,如杰帕德、可可利亚、史瓦罗等)时需求眷将仇敌打败至2名角色才能触发特别暴击率提高。当没有论剑时能够选择思索。

6其他光锥

对于其他光锥,「重返九泉(大月卡光锥)」对于彦卿而言性价比不高;「点个关注吧!」必要不施放完结技才能不断获取加成,这与能量需要大、必要完结技输出的彦卿相悖;「春水初生」的光锥殊效会跟着吃亏血量而排除,当仇人的群攻伤害较高经常,并不能每次都可保障彦卿不吃亏血量,更多是作为前期过渡使用。如果没有以上5件光锥,则能够思虑这些光锥作为过渡。

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遗器讲解

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◆灵验副属性:暴击伤害≥百分比攻击力>速率>暴击率>其他

遗器与属性选择解说

①.遗器的套装往往是“4+2”的组合式搭配,优先琢磨上图中的「密林卧雪的猎人」4件、「停转的萨尔索图」2件。

②.如果有词条较为卓越的「野穗伴行的快枪手」4件(以下称“冲击套”)也是能够使用的。

③.中期过渡能够思虑冰伤套+反攻套的2+2配合,2件套的位面球和邻接绳能够先思虑「太空封印站」。

④.毗邻绳的坐标建议优先选择能量复原效力,副属性是没有这一词条的,在眼前版本该词条在遗器中只能经过毗邻绳的主属性、位面饰品「生命的翁瓦克」2件套获取。

⑤.暴击率建议重叠在25%-40%之间(可查看下方折叠内容)。

④.当彦卿装备光锥「于夜色中」时,可搭配速率鞋,搭配其他光锥可优先选择袭击鞋。

彦卿的暴击率重叠

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星魂讲解

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注星魂3为战技等级+2、普攻等级+1;星魂5为完结技等级+2、天赋等级+2。

彦卿各层星魂对伤害巴望的提高

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星魂批注

①.解锁1魂,该星魂在凝结队攻略中还有必定提高,而若是队内仅彦卿1名冰属性角色,那么凝结仇敌则主要依赖击破仇敌缺点、天赋的几率凝结效果来使仇敌堕入凝结,此时提高就会有所下降。

②.解锁2魂,提升彦卿的能量复原效力,这一命座对彦卿还有必然的收入提高,提升获取额外的能量恢复,加快彦卿收场技的施放。

③.解锁4魂,该星魂为彦卿供应了一个额外的易伤区间,与其他伤害类别相乘盘算,有必然的提高。

④.解锁6魂,将仇人湮灭伸长目前的增益效果,增进了分外暴击率的覆盖率。

◆总的来说,作为常驻角色,0星魂时便已经还有了较为完全的输出机制。彦卿的星魂提高较为颠簸,每一层星魂都有必定的提高,其中2、4、6魂提高较多,更多是提高伤害的星魂效果,没有较为中枢的量变机制星魂。而跟着时间的推移,获泉拓者们可能会解锁更高的星魂。

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◆在技能分析的天赋(呼剑如影)一些我们了解到,彦卿的中心机制在于智剑连心效果的维持。经过选择供应护盾的存护类队友、还有高讥刺值的队友招引火力下降彦卿的受击几率等教程使彦卿不吃亏血量。

◆彦卿的队伍搭配,每每为“彦卿+治疗+护盾/嘲弄+相对破盾/增幅类角色”,若彦卿、治疗角色、护盾/嘲弄角色已经具备了击破仇人韧性条的多种属性,那么第四人则可优先思索增幅类角色升高彦卿的输出,不然可优先思索相对破盾角色。

供应高额护盾的存护角色

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①.杰帕德可通过施放技能来使彦卿处于较高的护盾卵翼下,若仇敌无奈击破护盾,则可防止智剑连心效果消失。

②.不太建议三月七作为彦卿的队友,原因假如三月七为彦卿供应护盾,则彦卿的受击几率将会大幅升高(如上图红框),尽管三月七的护盾量较高,也可能会以致彦卿被仇敌一再冲击以致护盾被击破,从而亏损血量使智剑连心效果撤废;若不给彦卿供应护盾,则可能会受到仇敌的群攻技能从而亏损血量。(前期开拓时可思虑搭配)

③.开拓者存护尽管也可供应护盾,但其供应的护盾量较低,其更中枢的机制在于战技的嘲笑效果。

招引冤家火力的角色

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①.大部分还有提升本身受击几率的技能与克拉拉的雷同,为直接提升本身嘲弄值,雷同效果的另有杰帕德的行踪效果(正直)、三月七的战技(提升护盾护卫角色的受击几率),除此之外另有光锥「制胜的短暂」、「朗道的选择」等。

②.开拓者存护战技的挖苦值变革较为独特,战技使仇人处于挖苦状况,使队友的挖苦值升高100%,以到达只反攻开拓者存护一人的方针。

弥补彦卿的天赋触发后可使本身受击几率升高,其为升高本身嘲弄值。

进步彦卿伤害的角色

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①.除了收场技,停云的战技还可提升彦卿的攻击力。彦卿的收场技为140点开动,搭配停云时能够裁减2次上下的技能施放,加快收场技的开动。

②.除了解散技,布洛妮娅的战技还可提升彦卿酿成的伤害,其战技可使彦卿马上行动,也可起到急剧回能的效果。布洛妮娅可提升彦卿较多的伤害,也是能够思考的角色。

③.除以上2名角色外,还可以琢磨佩拉(冰虚无)闭幕技的通解效果低沉仇敌的防御力、第4星魂可低沉仇敌的冰属性抗性。

更改行动的角色

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①.瓦尔特的战技使仇人加速、解散技使仇人行动延后,在一些场地中使彦卿持续出招堆集能量,其它其作为今朝独一的虚数属性角色,诳骗战技消沉仇人的韧性条速率也较快。

②.艾丝妲不光完结技能够提升队伍的速率,天赋技能也可供应额外的攻击力。另外,当做为火属性破盾时,特别时在面临简单仇敌,其下降仇敌韧性条的速率极快。

供应治疗的富饶命途角色

白露、娜塔莎:作为眼前唯二的治疗角色,在大多数情况下都是需求带领其一的,以防止仇敌的袭击招致队伍角色倒下。