元气骑士中剥削者有三个技能,分别能够运用蝙蝠进犯仇敌、创造黑洞回护自个、进行不朽状况将伤害转化为血量与能量。这次为网友带来剥削者角色图鉴,迎接查看。

剥削者是游戏中的普通角色,为男性,皮肤呈青灰色,身穿黑衣,披赤色斗篷。

在关卡模式中,初始房间的剥削者NPC在互动后会为小伙伴打开通往下一关的传递门。

独特机制:剥削者召唤的蝙蝠命中仇敌后将飞回剥削者处。每3只蝙蝠/血球飞回剥削者处,剥削者将答复1点生命,若生命值满则答复5点能量。当带领 生命汲取时,每2只蝙蝠/血球飞回剥削者处便可触发还复效果。

蝙蝠突袭

1 技能

开释多量蝙蝠攻打仇人并接收血量,若血量满则收复能量

冷却时间:8秒→6秒

解锁条目:初始解锁

技能详解剥削者开释6(10)只蝙蝠,蝙蝠将搜寻相近的仇人,赓续一小段时间。若搜寻到仇人,蝙蝠将飞向仇人并酿成5点伤害,随后飞回剥削者处。若未搜寻到仇人,蝙蝠将立地消失。

总共蝙蝠飞回剥削者处或消失后,该技能才会进来冷却。消失的蝙蝠将按数目占比返还该技能必然冷却时间,若总共蝙蝠均消失,则该技能无冷却。

开释蝙蝠时触发雕像效果,岂论是不是进来冷却。

升级细目五星升级:蝙蝠数目+4。

导师加强:蝙蝠数目+2,触发还复血量/能量时也回答1点护盾。

异界漩涡

2 技能

创造一个黑洞招引邻近的仇敌与敌我两边的枪弹,并摄取血量

冷却时间:11秒→9秒

解锁条目:付费解锁

技能详解剥削者发射出1个法球,法球命中仇敌、墙体或飞行至最远距离时变成黑洞,黑洞会接续招引邻近的仇敌与敌我两边的枪弹。

黑洞生计2(3)秒,每1秒对个中的总共仇敌酿成2点伤害,并在每个仇敌处生成1个血球飞回剥削者处。

黑洞发生的霎时便可对个中的仇敌变成伤害。

升级细目五星升级:黑洞生计时间增多1秒。

蓄力加快:黑洞每0.5秒对此中的仇敌变成伤害。

近战反弹:敌方枪弹吸入黑洞后可被反弹。

导师加强:黑洞领域变大,每次伤害提升为4。

不朽之躯

3 技能

进来不朽形态,将所受到的伤害转化为血量与能量。

溢出的血量将姑且提高血量上限(最多+10)

冷却时间:13秒→11秒

解锁条目:10000 宝石

技能详解剥削者加入不朽状况,接续3.5秒,时刻无敌。

剥削者生命值未满时,每第2次受到的伤害以1:1的比例转化为生命恢复,每次受到的伤害以1:5的比例转化为能量恢复。

剥削者生命值满时,每次受到的伤害以1:5的比例转化为能量复原,每第2次受到伤害时增长1点生命上限,最多增长10点。技能效果闭幕后,剥削者的生命上限复原平常,但血量不会立地裁减。当血量溢出时,剥削者每10秒扣除1点血量。

若剥削者在技能形态下受到 冰冻、 昏厥效果,受控时期技能结余时间将不会减削。

技能在效果闭幕后才会进来冷却。

升级细目五星升级:技能状况闭幕后开释一个冲击波,对邻近的仇人变成伤害,并拔除邻近的枪弹。冲击波伤害为技能连续时刻剥削者受到的伤害总和,上限为30。若技能连续时刻剥削者没有受到伤害,则冲击波不会开释。

五星升级+ 近战反弹:冲击波可反弹枪弹。

导师加强:技能持续时间增多1秒。