定数战法系统是剑与盾内里最重要的养成系统之一,给武将挑选出最适合的战法将会让你在武将培养的道路上事倍功半!只有战法挑的对,越战百万战胜氪金大佬再也不是梦~~

战法-暴追(初/中/高/特级暴追,使用物理技能酿成暴击时,40%/60%/80%/90%几率进行1次普攻,反扑类技能暴追触发几率下降一半)

日常平凡适用于高暴击率和暴击伤害的物理输出型虎将。

战法-暴怒(初/中/高/特级暴怒,暴击伤害进步10%/20%/30%/40%)

经常适用于高暴击率和暴击伤害的物理输出型勇将。

战法-凶暴(暴击率提升5%/11%/17%/23%)

适用于高暴击率和暴击伤害的物理输出型虎将。

战法-战意(初/中/高/特级战意,生命值每低落1%,伤害提升0.1%/0.2%/0.3%/0.4%)

一般适用于高物理发作伤害的勇将。

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