方舟:生计进化是一款由孑立工作室Wildcard所制作的生计类沙盒行动角色表演游戏。故事严重讲的是,一群醒来便呈现在神秘海滩的人类为了生计而探索旷古盛开世界,小伙伴需求经过团结/竞技来获得生活必需品。人类需求佃猎、成果、研究技巧,以至要依照动态气候转变(闷热白日、极冷黑夜)搭建居所,而危急的旷古动物会随机呈现勒迫人类生计。接下来就来瞧瞧方舟生存进化顺服恐龙的方式吧!

每只恐龙在满血情状时,奖励顺从制服等级都是100%。

奖励的等级便是以恐龙而今等级再除以2(比如100级假如100%降服,就有额外的50级奖励等级)。

奖励顺从等级-如果是非暴力顺从法,该恐龙未受伤的情况下,都会以100%开始盘算。

如果是必要击晕顺从的恐龙,它所受到的伤害会影响到奖励等级,被晕眩后再受到的伤害,会降更多奖励的等级,开动奖励等级状态时,只有压迫喂食止痛药与黑浆果,都会下降奖励等级,只有是满血状态下,就会开始从头谋划奖励等级(100%),需重视的是,万一你让宠物晕眩度降到0况且让它醒了,那它一段时间后有机率会直接消失或饿死(系统收受接管),食品值开始扣除的时刻,你再晕它一次,食品值还是会从醒来前那一刻开始谋划。

每只恐龙被击晕时,晕眩值与食品都会开始消沉(每种龙的消沉速率都不雷同)

当一只恐龙被击晕,只有你未放进食品到它的物品栏内让它食用,

未开动奖励降服度的情况下,该恐龙食品低落至能将你投入的食品吃完时期没必要再喂镇痛剂与黑浆果后便可降服时,这时候影响到的奖励等级是最低的。

晕眩度掉越快的生物,用饥寒降服法会有更棒的效果

我们所要做的即是驾驭它的晕眩值,直到食品值降至可直接把你投入的食品量全吃完(食品数目肯定要一次性投入后,恐龙吃食品的时刻不成再喂止痛药与黑浆果)。

征服完成后,开启它的物品栏,把无齿翼龙鞍装备上去,对着翼龙时有呈现骑乘就能够骑着航行了。

需介意宠物载重量,跨越80%后的移动速率会变慢,90%的负重会变极慢,切近100%会无奈移动,并且宠物如果在水中,会直接沉下去没顶(一些宠物没氧气值的不会,极少数宠物不会溺水)。

注意,骑乘飞行座骑时,万万谨严使用腾跃,有些按了会直接掉下来,掉到危急地带,简易会让翼龙与人物被双杀(或摔死)。(较大型龙类,不会让你人物用跳的下来,风神翼龙,狮鹫与飞龙都不会,当你在空中定时,这类大型飞型宠物有可能会往下飞行。

我的翼龙严重加耐力与负重(骑乘时即是你的分量加之翼龙分量,超重的话翼龙会不行动)。

我的人物首要点跑速为主,再来HP,再来负重,末了耐力。

若是让翼龙跟随着你,要着重它会不会被建筑物或树之类的卡住,由于这游戏没有霎时移动之类的功能,而且会找不到宠物。