在游戏泰坦产业(Industries of Titan)中,对打系统前期惊艳,后期比较枯燥,地面两个3级炮根柢没法打,并且光炮不骑脸不会开仗,并且飞船自个设计,有点过于烦杂。互射互相破坏里面的设定是比较落后的,无法太落后了,有点芜杂。

泰坦产业对打系统若何

说实话对打系统前期惊艳,后期比较乏味,地面两个3级炮根蒂没法打,都2XXX年了,激光炮不骑脸不会交战,并且飞船自个设计,有点过于烦杂。互射互相破坏里面的设定是比较进步前辈的,无法太进步前辈了,有点冗长,自个设计的不舒坦,里面破坏看起来很舒坦单没什么大的振奋人心的精力反馈,期望官方能够再集成一下空战,建筑模块化部分,空战高峻尚一点,最少两条船不要贴脸去CQC屠杀

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