贪婪洞窟2中跟着大剑的恢复能力被砍了屡次,法师的恢复能慢慢开始进来网友的视野,有位网友就开发出了灵魂法坦的攻略,一起来瞧瞧吧。

贪婪洞窟2灵魂法坦

[技能点法]:预谋+吸蓝的并吞+灼烧减弱的+水元素 +剑盾生命5%+剑盾格挡10% (只讲主题 且必点 不可选择)

[装备偏向]:

3副属性 探求 -- T0:生命 护甲 魔力 T1: 魔抗 T2: 法力值 水进攻

绿条属性探求 -- T0:生命回复5% 预谋等级+1 T1:生命值5% T2:护甲5% 魔力5% T3:法力值5%

套装属性谋求 -- 建议没有套装 用32橙装最好

[符文对象]T0:<生命护甲符文><生命规避符文><生命符文> T1:<魔力符文> T2:<水攻符文>T3:<护甲符文><魔抗符文>

[晶体偏向]T0:<魔盾> <混沌隐盾><迟钝符文>T1:<法力馈送>

以上的 装备偏向和符文偏向 但愿网友都遵从T0来走,装备能够按次向后,起码符文走T0

最终效果

血量在2.6~3.35上下

生命收复保持在 10%+

魔力保持在 3000+

护甲保持在 1800+

魔抗保持在 1300+

规避 10%~35%

法力值保持在280+

预谋等级 2~4

其他属性能够不需要管,

对打式样:boss打法

盾->水元素->并吞 疯狂的切换, 盾不要等盾碎 直接上盾. 这三个技能假如同时冷却而且没有预谋触发 就扔个火球混时间.

均匀几率来说 这3个技能能够无限轮回扔,

--->均匀每4秒回答 4200~6000血量

--->均匀每24秒会触发一次 4200~6000的魔法盾(服从1.2攻速怪物谋划)

--->均匀每32秒会触发一次 90%规避的属性 3秒内简直不会受伤 (遵照1.2攻速怪物谋划)

--->均匀每18秒会触发一次 仇人袭击下降70% 这段时间 仇人输出大致处于30% 属于你的无伤 (遵守1.2攻速怪物估量)

--->均匀每3次进攻触发一次 仇敌伤害无效形态 变相即是 仇敌伤害 = 仇敌伤害*30%

--->均匀每10次冲击触发一次盾 物理伤害无效形态 变相即是 冤家伤害 = 冤家伤害*90%

--->均匀每 5.6秒 = 7*0.8 会开释一次魔法盾 能够抵拒 2250+250 的伤害

最终我们将几率可视化为 <定律伤害值>

角色生命复原量 = 1905/秒 =5000/4 + 5000/24 + 2500/5.6

仇人每秒伤害量_半血前 = 354.2= (840/1.5) *0.96*0.92*0.77*0.93

仇敌每秒伤害量_半血后 = 708.4= (1680/1.5) *0.96*0.92*0.77*0.93

仇敌每6秒会开释一次高额伤害 = 2000~3000

这个宗派的瑕疵

1:不行打 图3 图5

2:单刷本的时刻效力慢,如需要单刷只推荐刷图1和图4

3:组队的时刻盾不行起到很强的团战功用,

这个家数甜头

1:契合单刷深渊,兼职深渊爸爸 是以能够很快的出多量符文

2:恰当组队副本毫不死亡,大概被带的时刻不会不安你跪

3:合适越级打怪,单刷任何图无伤永动机暗金(必要boss切装)

4:不吃单属性 配装特别很是麻利,成型快