瘟神是仙族的法师类型角色,在游戏初期实力一般。然而,只要在后期阶段登场并使用技能,便有可能逆转战局。一技能名为“一塌糊涂”,目标对象会吐出疫菌造成法术伤害,并激化所有战场上的瘟疫状态,触发范围广泛,但不会叠加;二技能“一场空梦”则是对敌人施加春瘟状态和法术伤害,持续三秒。

核心技能名为一泻千里,被动效果是当瘟神的血量变化超过一定数值时,就会随机朝着目标方向释放瘟疫。主动效果是持续性地在周围释放秽物,每次都会对敌人造成法术伤害,并让其从春瘟、夏瘟、秋瘟、冬瘟中获得一种状态。拥有春瘟的敌人将因为恢复治疗技能受到伤害,而夏瘟则会让目标无法使用技能并为其他三种状态重置一秒的时间。

拥有秋瘟状态的敌人移动速度会减慢,而冬瘟会让敌人对我方无法造成任何伤害。当玩家完成任务后,觉醒大招一挥而就,角色进入持续六秒的瘟疫散播状态中。普通攻击的最后一击就会随机散播一种状态,所有受到伤害的敌方单位都会将没有激化的瘟疫转变成为毒瘟,并每秒受到三十三点法术伤害。毒瘟的持续时间为四秒钟,期间不能激化也不会被驱散,只有时间到了才会消散。拥有秋瘟状态的敌人移动速度会减慢,而冬瘟会让敌人对我方无法造成任何伤害。当玩家为瘟神完成任务后,觉醒大招一挥而就,让角色进入到持续六秒的瘟疫散播状态中。普通攻击的最后一击就会随机散播一种状态。所有受到伤害的敌方单位都会将没有激化的瘟疫转变成为毒瘟,并每秒受到三十三点法术伤害。毒瘟的持续时间为四秒钟,期间不能激化也不会被驱散,只有时间到了才会消散。