八方旅人2游戏中网友能够自个搭配队伍的职业,在本作中新参预的EX技能、潜力技能等以及一些职业自带的特别对打能力,副职业并不会继承,于是主职业与副职业是有差异的。

职业搭配指南

整体思绪

3保1,即1主C+1副C(半辅助半输出)+2辅助,经过3个辅助保证全队生涯并为主C创造优良输出条件。

首先网友必要明确一个概念,在本作中,新参与的EX技能、潜力技能等以及一些职业自带的特别对打能力,副职业并不会继承,于是主职业与副职业是有差异的。后文中波及到的XX+XX职业搭配,均是主职业在前副职业在后。

谁更适合当主C?

- 战士:最适配武器大师,破盾效率高、发作高。

- 学者:EX技能+潜力技能,破盾效率高、发作高。

谁更适合当副C?

- 盗贼:潜力技能-双动,上debuff效率高、伤害不俗。

- 猎人:怂恿能力,经过宝宝打出buff、debuff和不俗伤害,以及黏着捕网调速。

(主C副C并不绝对停止,也可凭据自个的喜爱测验考试转折)

四个隐藏职业搭配

在本作中,共有发明家、武器大师、魔导师、祷告师4个隐藏职业,不同于其他8个基本职业可有3张许可证(使得多个主职业可转职相反副职业),隐藏职业的搭配需求优先考量。

- 舞娘+发明家:舞娘潜力技能可最大水平施展阐发发明家技能(尤其是潜能激起线圈)的效用。

- 战士+武器大师:战士学习敌手技能的机制,使得种种武器能够最大水平发挥作用。(在大后期通常不太仰赖学习的技能)

- 商人+魔导师:魔导师分散印记搭配商人紧急逃避可使全队物免,再搭配魔导师反射樊篱(舞娘群体化后)可使全队魔免,而商人的潜力技能霎时拉满BP使得免疫回合数更长。

- 神官+祷告师:祷告师附魔伤害受属攻劝化(接受者属攻而非施加者属攻),神官的吸魔杖击更适合在祷告师附魔后破盾。(非绝对停止搭配)

队伍职员分派

- 分派主C、副C

第一队:战士(+武器大师)主C、盗贼副C,盗贼的debuff与物理相关,利于搭配战士。

第二队:学者主C、猎人副C。

- 分派辅助

两个队伍分别需求一个舞娘。魔导师的反射樊篱,药师的健全化、治疗术,神官的超量复兴、圣盾、圣火等强力辅助技能,都需求舞娘奥义进行合座化发挥出最大效果;舞娘的buff增进主C伤害。

两个队伍分别必要一个奶妈。可将药师和神官分派到不同队伍当中。

两个队伍分别需求免伤/减伤角色。商人的紧急逃避、反射障蔽,神官的圣盾(超量复兴变相也算减伤)等。

两个队伍分别需求回答BP角色。其中,药师的和谐(和谐素材不充足情况下)、发明家的潜能激励线圈多用于保证第一回合的BP提供;商人的BP通报、祷告师的BP增幅循环更多用于队伍继续的BP提供。

两个队伍最好分别有一个猎人。主要方针为经过黏着捕网控制仇人速率。

成型搭配借鉴

- 第一队:战士+武器大师(破盾、输出)、盗贼+猎人(debuff、控速、补伤害)、舞娘+发明家(整体化、buff、开局BP提供)、神官+祷告师(治疗、减伤、破盾、继续BP提供、回蓝)

- 第二队:学者+任意职业(破盾、输出)、猎人+舞娘(整体化、buff、debuff、控速、补伤害)、药师+任意职业(开局BP提供、治疗、免控)、商人+魔导师(免伤、继续BP提供、回蓝、无限印记)

第二队可选择药师+学者的搭配,经过副职业法师为主职业法师上奥义(搭配辅助技能魔法加强加成),从而不打断主职业的输出节奏。

用辅助技能取长补短

战士+武器大师、学者等主C,推荐带上伤害上限突破。

提高神官超量回复的奶量,推荐带上治疗量高涨。同时神官辅助的主C还可以带上浑身解数。

必要一再给队友加buff的职业,推荐带上加强回合数增多。

为保证舞娘+发明家、药师开局为全队供应BP,推荐带上前驱、潜力发作max。