重返未来1999有哪些优化调动?重返未来1999游戏此次的优化调动内容都是什么?本站小编给网友带来了全部的批注,若是不清楚有哪些内容的话就随本站小编看下详细的批注吧。

重返未来1999有哪些优化调整

增多卡池征集资源

关于测试期卡池征集资源获得进度较慢的反馈,我们将会在公测时起色更多的福利活动:

公测时刻,我们将会经过活动邮件向全服奉送 独一论*10 ,同时还将会在公测签到活动中增多奖励 独一律*20 ,合计特别奉送30次卡池征集资源,但愿能帮助网友可能在游戏中更快上手,获取心仪的神秘学家。

抬高雨滴资源产出

关于日常雨滴资源产出不够的反馈,计划将在后续公测时将每天任务产出的50纯雨滴上调至90纯雨滴,调动后每月经过每天和每周任务共可获得3100纯雨滴,同时还将会有后续经营版本及活动的更多资源产出,期望能给网友带来更好的游戏体验。

调剂角色塑造设计

因为面前目今测试版本中一些角色塑造的设计更动,给网友带来了不好的观感和体验,我们将连系偏见反馈,在后续公测版本对关联角色塑造的设计从新进行梳理调动。

同时我们也期望论述一下而今测试版本中角色塑造设计修改的方案初志:

①此前针对塑造的强度提高险些统统聚积在 至终的典礼 ,在对打中最佳策略会倾向于快速开释 至终的典礼 ,招致高、低塑造角色的对打体验较为不平衡。以是我们将前次测试角色塑造所提高的 至终的典礼 强度,平衡出一部分放于普通神秘术上。

②一些角色的神秘术,较难经过数值维度上平衡地在塑造中得以提高。针对此类神秘术,会经过非分特别增进新效果的体例进行塑造设计。

这次测试过程中,我们收到了关于一些角色塑造设计的私见反馈,当前基于方案②的关连变换给网友带来了许多搅扰。经由制作组谨慎评价,我们决策移除受到方案②感导的塑造设计,仅维持方案①的初志,于是这边以角色 未锈铠 为例,来论述我们未来的修改宗旨。

后续的塑造设计调动不会拆解角色机制,仅针对角色原有的特征做增幅,从而维持角色在0塑造阶段就能得到对应完好的机制体验。

但愿上述的例子能让网友融会到我们未来的塑造设计思绪,同时也但愿云云的设计能让网友有一个对应舒坦的体验。

关于角色获得

我们收集了网友关于角色卡池的推荐,为了能让网友有更好的游戏体验,后续公测时会将征集卡池中得到6星角色的保底次数由80次下调为70次征集,同时这次测试新增的其他优化机制仍会赓续奏效。

关于心相产出

针对网友对于心相的关联推荐,我们会在公测时经过以下体例,让网友在前期有更多途径获得6星心相:

①将心相池经过保底获取6星心相的保底次数由70次下调为60次征集。

②我们将在公测签到活动中特别馈遗奖励 载波提箱 ,使用 载波提箱 能够从中免费挑拣指定的6星心相。

删档测试补偿

考虑到在这次删档测试时期,且自还未能在游戏中实装上述调度修改,为了插足删档测试的网友体验,我们将于4月15日全服施舍独一论*10,4月16日-17日每日均施舍独一致*10,合计补偿30次卡池征集资源。测试时期登录的网友都可经过游戏内邮件领取,同时,我们仍会连续关注和改正网友的测试体验。