据tech4gamers报道,《对马岛之魂》的预算仅为6000万美元,这还不到《战神:诸神薄暮》的一半。Sucker Punch的一位财政分析师指出,这款游戏的预算比大多数3A游戏要低得多。

相较之下,《最后的生还者2》和《战神:诸神傍晚》的预算都胜过了2亿美元,但Sucker Punch精彩的艺术指点和精巧的设计为《对马岛之魂》博得了不错的口碑。

《对马岛之魂》的预算更接近于2010年发行的《战神3》制作本钱,其他游戏比方《巫师3》的预算在8000万美元上下。