9月21日,《赛博朋克2077》迎来了其全新的2.0版本更新。新版本含有包含从新设计技能树与属性特长、改良车战与警员系统、以及UI、UX、对打AI优化等在内的多方面提高,让《赛博朋克2077》这款游戏好似洗心革面,游戏体验大幅提高的同时,Steam好评率也有所高涨。

新版本发布之后没过几天,CDPR又带来了全新资料片DD《赛博朋克2077:往时之影》。该资料片在2.0新版的基础上又为小伙伴带来了新的Relic技能树与能力,开启了狗镇这个全新的地域与全新的故事线,并将最高等级提高到了60级等,让游戏的可玩性与体验再次升级。

除了游戏性以外,《赛博朋克2077:以前之影》在画质方面也含有不小的提高。2.0新版本初次搭载了NVIDIA DLSS 3.5技艺,DLSS 3.5含有全新的光彩再建技艺 (Ray Reconstruction),经过提高光彩质量和清晰度让游戏画面愈加传神,从而给小伙伴带来更设身处地的游戏体验。

这次我们经过《赛博朋克2077:昔日之影》游戏的现实测试,来看看NVIDIA DLSS 3.5在游戏中的现实施展阐发到底何如,以及其对游戏画质与本能机能还有多少感化。更多关连资讯请关注:赛博朋克2077:昔日之影专区