星球大战绝地:幸存者即将在4月28日正式出售,而近日有媒体采访了星球大战绝地系列的游戏总监Stig Asmussen,他注释了关于说服卢卡斯影业让绝地甲士成为该系列游戏的主人公的经过,具体的信息一起来瞧瞧吧!

Stig Asmussen示意,卢卡斯影业开初在让别名绝地甲士担当星球大战绝地:殒落的甲士团的主人公时迟疑不决,卢卡斯影业试图呵护“绝地甲士”这一紧张IP。“对卢卡斯影业而言,绝地甲士就像圣杯。我的意思是,这可能是他们最珍视的东西,或许尤达宝宝除外。因而我们必须得获得绝地甲士这个紧张IP。我们必须得处置卢卡斯影业的疑难,为什么要选绝地甲士?你想让绝地甲士用来干什么?他们真的不愿意让绝地甲士成为游戏的主人公。卢卡斯影业说,‘我们能够从新考虑一下,把游戏的主人公换成一个原力使用者。”

同时,依照Asmussen的说法,卢卡斯影业试图推出一款以赏金猎人和走私者为主人公的游戏,而不是如今的绝地甲士卡尔,这让他曾考虑退出该项目,由于Asmussen同样是战神系列的游戏总监,他认为一个埋头于远程对打的主人公超出了他的专业畛域。他说道“这不是我的专业背景。我的背景来自战神……我从来没有介入过射击游戏,你需求一个不同的团队来做。你还不如让我做一个赛车游戏。最终跟着时间的推移,我们最终树立了这种信赖,以至于我们最终称这个IP为绝地甲士。”

考虑到星球大战绝地:靡烂的甲士团发行的告捷,以及网友们对行将推出的星球大战绝地:幸存者的猛烈盼望,卢卡斯影业鲜明屈服了,应允重生工作室让别名绝地甲士成为该系列的主人公。