暗区突围黑门版本行将更新,对投掷物进行了部分调剂:M84闪光弹扩展了致盲判断的角度,背闪躲避变得更难;M18烟雾弹的烟雾外形变得特别加倍天然;新版本脚步发生器发出的节奏更加随机;优化了高倍镜的光学施展阐发。

黑门版本投掷物的调度讲解

1、M84闪光弹扩张了致盲判断的角度,背闪躲避变得更难,但致盲时间会跟着判断角度的增大而减短,也就是说网友会更容易受到闪光弹的感化,但只有不是正面吃闪,致盲时间不会拉满。需求介意的是,被致盲后,由全白状况回复复兴到正常状况的历程变长了,总的来说新版本的闪光弹使用效果比过去强了部分,要介意防备。要介意防备。

2、M18烟雾弹的烟雾外形变得加倍果然,以前版本的烟雾弹涣散后,体积挨近一起准则的立方体,而如今,烟雾弹涣散后更像是一个不准则的半球体,且动态加倍果然。

3、脚步发生器从前发出音响的频次相似,万分死板,便当分辩;新版本脚步发生器发出的节奏更加随机,比从前更具诱惑性,发出的声响和本身所黏着的材质一律,比方扔到铁地板上即是踩铁的声响。网友可能在新版本实验使用一下。

4、高倍镜的光学施展阐发也做了部分优化,主要体目前镜内和镜外视野的一些,以往使用高倍镜时,镜子内和镜子外会放大一致的倍数,被许多先锋吐槽是“伸脖子”开镜,目前镜子内的放大倍数会略高于镜外,同时倍镜的边缘也会爆发部分比较天然的扭曲,更逼近实在效果。

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