在游戏行业,疯狂加班赶进度的例子层见迭出,在3A级高文上呈现得更为频仍。在上个月出售的高文《最终幻想16》中,就呈现了如许的情况。

最简单的例子,即是这款游戏的曲作者祖坚正庆。他最近到场了一次广播节目,其中就提到了自个在新游戏上的工作履历。其中他体现,自个要同时为《最终幻想16》和《最终幻想14》这两款通行来制作音乐。

如许的安顿负责真实太重,以至于他需求特地雇佣一个辅佐,来帮忙他进行日程安顿。

祖坚正庆示意,《最终幻想16》真实的开发出发点是在2015年!彼时《最终幻想14》也正在炎热经营中,工作量宏大。所以他同时为两款体量宏大的游戏制作音乐并不是最近一年两年的事项。

然而,让祖坚正庆觉得安抚的是,自个的音乐在网友群体中收成的评估还是不错的。