史克威尔艾尼克斯透露表现他们正在全力更新以升高《最终幻想16》的帧率,并确认了另外部分在首发前需求治理的问题。

在《最终幻想16》售前问答枢纽中,开发团队恢复了小伙伴在试玩版中注意到的帧率降落的问题,并确认他们将为正式版游戏发布更新治理这一问题。

本地化总监Michael-Christopher Koji Fox澄澈透露表现:“我们将不停发布更新以抬高帧率。如今,在屏幕上有多个角色显示的所在,比如城镇,会存在帧率低沉问题。我们将在这方面进行调节,并陆续优化游戏,因而请不要费心。”

以前我们报道过,厂商会针对这款游戏发布首日补丁,进行部分优化,但上面的说法证明他们后续还将针对性能问题发布多个补丁进行更新。

而本能机能优化并不是下面《最终幻想16》更新的唯一倾向。开发团队已获知网友对游戏中动态隐约效果的生气,正在考虑调度乃至封闭动态隐约的选项,异样的又有视角选项调度,比如调度视角迁移转变速率和封闭自动追随设定等等。

开发团队正在查询拜访试玩版的溃逃陈述,并推荐网友明净PS5散热孔,以排除或者积聚多年的尘土。同时他们正在查询拜访关联问题,并与索尼互助肯定溃逃的情由。

《最终幻想16》将于6月22日登岸PS5平台。