作者:NGA-ficosta







自用挖宝,不相符新手,只相符对佣兵有必定懂得的人,按本月400-500场该套PVP的经历。

今朝除了王冰冰,铜锣烧,冰晨丁打可是,吼瓦蛇小劣,对阴影煞,三蓝阴影,古神周,玉龙安娜周卓,三探险,奥术,海盗,火车王等主流阵容都优,根基都有前两局的棋谱。

等下月新阵容新角色,准备开发新阵容了。

PS:佣兵有的设计感触分外有意思,都是方才好。

例如布鲁坎带加速装备,在雷诺没有长久讥讽时,让亚煞极二回合13速,沃金连减雷诺2轮速也是12速恰好快过亚煞极,并且4速加速能够把持周卓和其他5速小弟,是乌瑟尔不行比的。

好比范达尔,除了自带讽刺,1技能竟然服法强,能AOE能送,奇特在对蛇的局,能积极送了上恩佐斯,是猩猩罗姆不行比的,况且7速AOE,恰好快过8速叛逆的变装大师,而变装的8速假如瓦减速,恰好4速又快过5速的山公。

尚有个推荐,玩的阵容不要多,就玩1-2套,打多了清楚明了深了,都能从容2十分。

PS:这套另有个颇有道理的表面

便是把输赢压缩到3回合处理,减轻角色技能的使用数目,贬低盘算量,从而拉近了程度差异。

例如对阵阴影煞,即使敌手是王遗风大佬,岂论如何推演,你的胜率都是51%。

原因1回合亚煞极惟独1和2技能选,卡扎只能突袭或招小弟,沃金只能1技能打伊利斯或雷诺。2回合亚煞极只能1,卡扎招了突袭能够1,没突袭只能不断突袭或招小弟,沃金多部分能选3个技能。

而第2-3回合就定夺赢输,变数只生计于几个有限技能的积累,推导下来,服从我认为最难熬难过的打法,最终赢输手也会造成亚煞极杀掉雷诺后能否随机到伊利斯,50%几率,而雷诺身后的制约技能,还能加之1%的胜率吧。

而现实我和大佬差异可大了,其他卡组我可不敢说对上大佬能有51%胜率。。。

如果是对阵古神周,岂论怎样推导,那胜率更高些,有66%-75%,胜负手就在于3回合闭幕前恩佐斯的随机可否杀掉山公。

如果是对阵三蓝阴影,非论何如推导,胜负手都在于第三回合卡扎的爪子是否抓死伊利斯,但这个几率也只要20%-33%上下。

自然都是平常首发的情况下,不议论换首发,你换我也能换,没事理。