崩坏星穹铁道伤害如何打定?原因游戏采用的是回合制的攻略,是以网友本来是有充裕的时间对伤害进行估算的,经过打定能够确认自个可否在此刻回合将冤家击杀,能够灵验制止伤害溢出,让自个更好地分派战技点。这款游戏的伤害类别许多,因而打定公式也略微有些庞杂,然而实战的时刻估算就能够了,想要打定出具体期望值的话,网友能够在战前进行打定,而且经过打定对自个所含有的遗器进行调动,保证伤害最大化。许多网友都想知道崩坏星穹铁道伤害如何打定,依照自个的明白去打定的时刻总是会发现伤害和设想中有些收支。小编今日给网友分享的即是这个游戏的伤害打定公式,期望这篇方法能够帮到你。

崩坏星穹铁道无限战技点版 类别:游戏下载 大小:16.5M 说话:简体中文 评分: 查看概况

崩坏星穹铁道伤害怎么计算

筹划公式:

注:展开式中的每个括号都标记着一个乘区,比方韧性条盾条减伤就即是(1-韧性条减伤%)

- 旧例伤害,也就是我们所说的直伤:

f(x)=基本伤害区 * 增伤区 *易伤区 *减伤区 *亏弱区*暴击区 *防御区 *抗性区*特别增伤区*特别易伤区

直伤是角色最为罕用的输出门径,也是计较量最大的一个运算手段,我们平时要在计较中考虑到多量的成份。如上图所示:共有11个乘区需求考虑,当我们带入到剧情景况中运算就会获得另一个公式:

[(角色基本攻击力+光锥基本攻击力)*(1+攻击力加成%)+攻击力加成值]*技能倍率*(1+增伤加成%)*(1+易伤加成%)*(1+暴击率%*暴击伤害)*(200+10*角色等级)/[(200+10*仇敌等级)*(1-仇敌减防%-角色忽视抗御%)+200+10*角色等级]*(1-抗性%+抗性升高%)*(1-韧性条减伤%)

是否看着绝顶的繁杂,只是不妨,如许的估量量毕竟是要交给估量机来运算的,排斥掉部分变量,我们就能够获得一个化简后的花样:

[基本攻击力×(1+攻击力加成百分比)+攻击力加成固定值]×(1+增伤百分比)

这个式样算出来的资料并不是绝对切实的,由于我们消弭掉了部分作梗成份,比如对方对某种属性的抵御效果,所以我个人也习惯将其称之为表面资料,表面资料与现实资料的浮动大约在10%左右,所以我们能够经过表面资料来揣摸目前角色的处境,决计往后的加强对象。

- 短处击破伤害,即破盾伤

f(x)=基本伤害区 *易伤区 *削弱区*懦弱区*防御区 *抗性区 *独特易伤区

缺陷击破的伤害便是角色破盾的刹那伤害,角色的练度也会对这个数值有着不小的感化详细谋略式如下:

击破基数*击破倍率*(1+击破特攻)*(最大韧性长度+2)/4*(1+易伤加成%)*(1+暴击率%*暴击伤害)*(200+10*角色等级)/[(200+10*冤家等级)*(1-冤家减防%-角色忽略抗御%)+200+10*角色等级]*(1-抗性%+抗性下降%)

因为脆弱区和特别区在实战情况中分外罕有,是以不计入计较公式中

- 凡是型赓续伤害

即裂伤、风化、灼烧、触电四种状况

P.S:冰冻能够使用该公式,然而冰冻主要在于凝结的效果,伤害方面则是单次伤害

f(x)=基本伤害区 * 增伤区 * 易伤区 * 减伤区 * 薄弱区

在没有被撤废负面效果的情况下(比方第六宇宙里鸭鸭的「作战再布置」就能够撤废可可利亚的debuff)的筹算式为:

击破基数*层数*(1+击破特攻)*(最大韧性+2)/4*(1+易伤加成%)*(1+暴击率%*暴击伤害)*(200+10*角色等级)/[(200+10*仇人等级)*(1-仇人减防%-角色渺视抗御%)+200+10*角色等级]*(1-抗性%+抗性下降%)*(1-韧性条减伤%)

我们能够用这个公式来估算持续性伤害的数值