Larian发行总监Michael Douse发推称,工作室但愿在年末以前克服Xbox的开发艰难。VGC指出,这好似是在暗指Xbox版《博德之门3》来岁才会推出。

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“我们有相当多的程序员正在格外勉力地工作,以告竣其他划一范畴的RPG无奈告竣的对象:在XSS中告竣无缝加入和推出配合模式。我们期望在今年年底前博得发展。”

在上个月的采访中,创意总监Swen Vincke泄漏,微软的一项计谋要求《博德之门3》在XSX和XSS上的功能施展阐发相通,这也恰是Xbox版《博德之门3》比PC和PS5版推出晚的情由。